分类索引:C# 语言和运行时剖析--前言
元旦休假了一段时间,所以没有更新,现在开始恢复更新,一周一到两章。
之前的章节在知识点的组织结构上更多参考了《CLR Via C#》这本书。从这章开始,打算脱离这本书的章节结构,来完全讲一些自己的总结。不过在代码实例上还是会引用这本书的案例。
委托的概念
一.定义:委托是一种封装方法的类型, 通过委托可以调用方法,相当于C/C++中函数指针的概念. 但不同的是,委托不光是一个函数地址, 而是一个面向对象的类型. 其中封装了指向对象的实例和方法。
二.要点:委托相对于其他类型来说相对抽象,因为其中有很多特殊的封装。
- 使用委托时,不能用delegate来定义一个实例,而必须先使用delegate来定义一个新的类型(真正使用的委托类型),这个类型提供了委托所需要指向的方法的模板.然后用这个自定义类型再申明实例使用。
- 委托的实例不仅封装了一个方法的引用,而且可以形成委托链,对聚合的多个方法进行链式调用。
- FCL提供了多个已封装的常用委托类型,如Action, Func, EventHandler等,善于利用这些已封装的委托类型,特别是泛型委托,可以实现更好的设计。
- 委托虽然是封装方法调用的类型,但他可以作为其他方法的参数以及局部变量被调用,这也是一个较难理解的知识点。
- 委托有多种调用方式,在.NET 3.0之后的版本,可以使用Lambda表达式来编码较为简单的委托封装。
- 委托可以封装其他类型的实例方法,也可以封装静态方法。
三.代码示例
internal sealed class DelegateIntro { //申明一个委托类型;此类型的实例指向一个采用Int32参数,以及返回void的方法 internal delegate void Feedback(Int32 value); public static void Go() { StaticDelegateDemo(); InstanceDelegateDemo(); ChainDelegateDemo1(new DelegateIntro()); ChainDelegateDemo2(new DelegateIntro()); } /// <summary> /// 静态方法封装 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("----- Static Delegate Demo -----"); Counter(1, 3, null); Counter(1, 3, new Feedback(DelegateIntro.FeedbackToConsole)); Counter(1, 3, new Feedback(FeedbackToMsgBox)); // "Program." is optional Console.WriteLine(); } /// <summary> /// 实例方法封装 /// </summary> private static void InstanceDelegateDemo() { Console.WriteLine("----- Instance Delegate Demo -----"); DelegateIntro di = new DelegateIntro(); Counter(1, 3, new Feedback(di.FeedbackToFile)); Console.WriteLine(); } /// <summary> /// 委托链实例一 /// </summary> /// <param name="di"></param> private static void ChainDelegateDemo1(DelegateIntro di) { Console.WriteLine("----- Chain Delegate Demo 1 -----"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(FeedbackToMsgBox); Feedback fb3 = new Feedback(di.FeedbackToFile); Feedback fbChain = null; fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1); fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2); fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb3); Counter(1, 2, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToMsgBox)); Counter(1, 2, fbChain); } /// <summary> /// 委托链示例2 /// </summary> /// <param name="di"></param> private static void ChainDelegateDemo2(DelegateIntro di) { Console.WriteLine("----- Chain Delegate Demo 2 -----"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(FeedbackToMsgBox); Feedback fb3 = new Feedback(di.FeedbackToFile); Feedback fbChain = null; fbChain += fb1; fbChain += fb2; fbChain += fb3; Counter(1, 2, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain -= new Feedback(FeedbackToMsgBox); Counter(1, 2, fbChain); } private static void Counter(Int32 from, Int32 to, Feedback fb) { for (Int32 val = from; val <= to; val++) { // If any callbacks are specified, call them if (fb != null) fb(val); } } private static void FeedbackToConsole(Int32 value) { Console.WriteLine("Item=" + value); } private static void FeedbackToMsgBox(Int32 value) { MessageBox.Show("Item=" + value); } private void FeedbackToFile(Int32 value) { StreamWriter sw = new StreamWriter("Status", true); sw.WriteLine("Item=" + value); sw.Close(); } }
委托的使用
一.委托的一般调用
- 使用场景:如上一节中的代码示例可作为委托链的一般调用案例。
- 使用顺序:
- 定义委托类型。
- 定义委托实例。
- 封装引用方法。
- 通过委托实例来调用封装方法。
二.委托链的一般调用
- 使用场景:如上一节中的代码示例可作为委托链的一般调用案例。
- 使用方法:
- 定义委托类型。
- 定义委托实例。
- 封装多个引用方法或者从委托链中删除方法引用。
- 通过委托实例来实现链式调用方法。
- 使用GetInvocationList()获取委托链的信息,示例如下:
nternal static class GetInvocationList { // Define a Light component. internal sealed class Light { // This method returns the light's status. public String SwitchPosition() { return "The light is off"; } } // Define a Fan component. internal sealed class Fan { // This method returns the fan's status. public String Speed() { throw new InvalidOperationException("The fan broke due to overheating"); } } // Define a Speaker component. internal sealed class Speaker { // This method returns the speaker's status. public String Volume() { return "The volume is loud"; } } // Definition of delegate that allows querying a component's status. private delegate String GetStatus(); public static void Go() { // Declare an empty delegate chain. GetStatus getStatus = null; // Construct the three components, and add their status methods // to the delegate chain. getStatus += new GetStatus(new Light().SwitchPosition); getStatus += new GetStatus(new Fan().Speed); getStatus += new GetStatus(new Speaker().Volume); // Show consolidated status report reflecting // the condition of the three components. Console.WriteLine(GetComponentStatusReport(getStatus)); } // Method that queries several components and returns a status report private static String GetComponentStatusReport(GetStatus status) { // If the chain is empty, there is nothing to do. if (status == null) return null; // Use this to build the status report. StringBuilder report = new StringBuilder(); // Get an array where each element is a delegate from the chain. //此处status是一个GetStatus委托的实例,封装了一个委托链 Delegate[] arrayOfDelegates = status.GetInvocationList(); // Iterate over each delegate in the array. foreach (GetStatus getStatus in arrayOfDelegates) { try { // Get a component's status string, and append it to the report. report.AppendFormat("{0}{1}{1}", getStatus(), Environment.NewLine); } catch (InvalidOperationException e) { // Generate an error entry in the report for this component. Object component = getStatus.Target; report.AppendFormat( "Failed to get status from {1}{2}{0} Error: {3}{0}{0}", Environment.NewLine, ((component == null) ? "" : component.GetType() + "."), getStatus.Method.Name, e.Message); } } // Return the consolidated report to the caller. return report.ToString(); } }
三.异步调用委托
- 通过delegate封装的委托类型所派生的实例会自动生成Invoke(), BeginInvoke(), EndInvoke()方法,由此可见可以异步的调用委托。
- 异步调用委托的使用顺序是:
- 定义委托类型。
- 定义委托实例。
- 封装委托方法。
- 使用BeginInvoke()异步调用委托方法,并指定一个AsyncCallback委托类型的实例方法,例如Callback(),作为异步操作的回调操作方法。
- 在Callback()中根据BeginInvoke()执行的结果(作为IAsyncResult类型的参数传入),在Callback()中调用EndInvoke()方法。
- 实现异步调用委托的同时,需要跟其他系统委托类型打交道,也增加了理解难度,请注意。
- 接下来,我们省略定义委托类型这一步,使用一个Action委托(可以理解为一个自定义委托类型)来演示异步调用委托。
class Program { static void Main(string[] args) { //Action委托的异步委托 Action<int> action = Speak; AsyncCallback callback=new AsyncCallback(CallBackMethod); action.BeginInvoke(10, callback, action); Console.WriteLine("当前线程ID:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); Console.ReadKey(); } //回调方法 static void CallBackMethod(IAsyncResult ar) { Action<int> a = (Action<int>)ar.AsyncState; a.EndInvoke(ar); } //被委托方法 static void Speak(int i) { string str = string.Format("The number is {0}",i); Console.WriteLine("当前线程ID:{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(3)); Console.WriteLine(str); } }
委托实践
一.在实践中常用的FCL中已定义的委托类型
- EventHandler:FCL中各种前端控件中的事件,基本都用这个委托类型封装。我们在编码中的自定义事件,如果没有特殊的传递需求(EventArgs),也可以直接使用这个委托类型。
- Action<T>:此委托类型适用于各种不需要返回数据的方法类型封装,支持泛型,最多支持十六个输入参数。
- Func<in T1, out T2):此委托类型适用于各种需要返回数据的方法类型封装,但不支持带有ref, out修饰符参数的方法封装。
- 各种CallBack回调函数封装:例如AsyncCallback,WaitCallback等。
- 其他封装:例如用于查询的Predicate<T>, 用于转换的Converter<T1,T2>, 用于比较的Comparison<T>等。
二.使用Lambda表达式
- Lambda表达式可以理解成为是一种对匿名方法的封装,这个主要在后面的进阶特性中讲。
- 因为委托是对方法和方法组的封装,所以委托封装的对象自然可以用Lambda表达式来编写,这个在一些使用委托作为参数的方法中常用。
- 列举几个数组Array中的方法和线程池中的异步方法调用作为示例:
internal static class AnonymousMethods { public static void Go() { // Create and initialize a String array String[] names = { "Jeff", "Kristin", "Aidan" }; // Get just the names that have a lowercase 'i' in them. Char charToFind = 'i'; names = Array.FindAll(names, delegate(String name) { return (name.IndexOf(charToFind) >= 0); }); // Convert each string's characters to uppercase names = Array.ConvertAll<String, String>(names, delegate(String name) { return name.ToUpper(); }); // Sort the names Array.Sort(names, delegate(String name1, String name2) { return String.Compare(name1, name2);}); Array.Sort(names, (x1, x2) => { x1 = "1"; return string.Compare(x1, x2); }); // Display the results Array.ForEach(names, delegate(String name) { Console.WriteLine(name); }); } private sealed class AClass { private static void CallbackWithoutNewingADelegateObject() { ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate(Object obj) { Console.WriteLine(obj); }, 5); } } private sealed class AClass2 { private static void UsingLocalVariablesInTheCallbackCode(Int32 numToDo) { // Some local variables Int32[] squares = new Int32[numToDo]; AutoResetEvent done = new AutoResetEvent(false); // Do a bunch of tasks on other threads for (Int32 n = 0; n < squares.Length; n++) { ThreadPool.QueueUserWorkItem( delegate(Object obj) { Int32 num = (Int32)obj; // This task would normally more time consuming squares[num] = num * num; // If last task, let main thread continue running if (Interlocked.Decrement(ref numToDo) == 0) done.Set(); }, n); } // Wait for all the other threads to finish done.WaitOne(); // Show the results for (Int32 n = 0; n < squares.Length; n++) Console.WriteLine("Index {0}, Square={1}", n, squares[n]); } } }