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Lena666
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2019年10月29日
其他设计模式
摘要: 一、适配器模式(不是软件设计阶段考虑的,是随后维护中): 将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于类的不匹配所造成的类的兼容问题。分为类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。 二、委派模式 负责任务的调度和分配任务,跟代理模式很像,可以看做是特殊情况下的静态代理的全
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posted @ 2019-10-29 18:32 Lena666
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代理模式
摘要: 一、定义 代理模式是为其他对象提供一种代理,来控制对这个对象的访问。代理对象在客户端与目标对象之间起到中介作用。数据结构型设计模式。 二、作用 1.保护目标对象 2.增强目标对象 三、两种代理模式 静态代理:显示声明被代理对象 动态代理:可以动态配置和替换被代理对象,使用更为灵活 区别: 静态代理编
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posted @ 2019-10-29 16:06 Lena666
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springboot
摘要: 一、是什么? springboot是spring开源下的可用java构架微服务的微框架,是spring组件一键式解决方案,主要是简化了spring的使用难度,简省了繁重的配置,提供了各种启动器,开发者能快速上手。 二、为什么使用? springboot优点特别多,他能帮我们迅速搭建一个微服务项目框架
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posted @ 2019-10-29 11:49 Lena666
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