关于Android Settings中的八个问题

本问将回答以下八个问题,如有错误,敬请批评指正,不胜感激!(注:本文中的Settings解析基于android4.0+)

问题一Settings的主界面是怎么实现的?

问题二为什么使用hierarchyviewer Settings中的很多界面显示的都是SubSettings

问题三hierarchyviewer 中显示SubSetting时如何确定我进入的是哪个fragment

问题四、点击设置界面的某一个header时,设置界面是如何切换的?

问题五Settings.javagetMetaDatagetStartingFragmentClass这两个函数是否有点矛盾?

问题六Settingsshortcut是如何创建的?从shortcut进入Settings的流程是什么?

问题七、为什么我从Settingsshortcut进入时,hierarchyviewer显示的就不是SubSettings(Data usage)

问题八Settings.java中很多继承自它的内部类都是空实现,为什么要写这些类?

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由于项目需要,本人就对Android中的Settings进行了解析,希望能帮到对Settings有兴趣的同志们~

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问题一、Settings的主界面是怎么实现的?

为了能适应平板和手机,Settings采用了PreferenceActivityPreferenceFragment结合的实现方式。

Settings.java继承自PreferenceActivity,是Settings的主界面,它通过loadHeadersFromResource函数(api level 11)加载res/xml/settings_headers.xml来构造界面。在settings_headers.xml中声明了要在Settings主界面显示的各个header(如SoundDisplay等)。Settings.HeaderAdapter将其中的header分为三类。在Settings.HeaderAdapter中的getView方法中根据header的类型使用不同的布局文件。

header划分类型的函数

        static int getHeaderType(Header header) {

            if (header.fragment == null && header.intent == null) {

                return HEADER_TYPE_CATEGORY; // 因为没有指明fragment和intent

            } else if (header.id == R.id.wifi_settings || header.id == R.id.bluetooth_settings || header.id == R.id.mobiledata_settings) {

                return HEADER_TYPE_SWITCH; // 针对特定的三个header,分别为Wi-Fi、Bluetooth和Mobile data

            } else {

                return HEADER_TYPE_NORMAL;

            }

        }

当我们点击主界面的header后会显示与该header相关的设置界面。大部分(Display的详细设置界面)都是通过继承PreferenceFragment来实现的;有一部分是在settings_headers.xml中声明<intent>,当被点击时(触发PreferenceActivityonHeaderClick())将会通过startActivity来启动在<intent>节点中声明的targetClass(如设置中的Add account)

问题二、为什么使用hierarchyviewer Settings中的很多界面显示的都是SubSettings

要解决这个问题我们先要清楚为什么会写一个SubSettings.java继承自Settings.java

SubSettings.java中的注释很清楚的告诉了我们原因:

Stub class for showing sub-settings; we can't use the main Settings class since for our app it is a special singleTask class。

原来是因为Settings.java在声明时指定了android:launchMode="singleTask"

我们知道,要显示Fragment的内容,我们就需要为其指定一个Activity。而Settings中的很多设置界面是由PreferenceFragment来完成的,当然也需要我们指定Activity.

onBuildStartFragmentIntent函数会为我们构造一个显示FragmentIntent对象(该函数的注释写的非常明白).Settings.java重写了这个函数(注,重写时它调用了super的该方法),在为intent对象setClass时都使用SubSettings.java.(注:在settings_headers.xml指定了intentheader是不会触发onBuildStartFragmentIntent)

结果就是,Settings中大部分fragment都是使用的SubSettings这个Activity来显示。由于hierarchyviewer只是显示当前界面使用的Activity(不能显示这个界面是由哪个Fragment构造的),所以我们使用hierarchyviewer Settings进行观察时很多设置界面显示的是SubSettings

问题三、hierarchyviewer 中显示SubSetting时如何确定我进入的是哪个fragment

res/xml/settings_headers.xml中声明了各个header被点击后使用的fragment。我们可以根据这个文件确定我们进入的fragment

例如,当我们点击Displayhierarchyviewer 中显示SubSetting。我们通过查找settings_headers就可知道使用的是哪个fragment

Display这个headersettings_headers.xml中的声明:

    <!-- Display -->

    <header

        android:id="@+id/display_settings"

        android:icon="@drawable/ic_settings_display"

        android:fragment="com.android.settings.DisplaySettings"

        android:title="@string/display_settings" />

 header中使用 android:fragment指明使用的fragment。由此可知,Display使用的是com.android.settings.DisplaySettings这个fragment

问题四、点击设置界面的某一个header时,设置界面是如何切换的? 

点击设置界面的header,会触发SettingsonHeaderClick函数,主要的处理都在其父类PreferenceActivityonHeaderClick中实现的。如果这个header指定了fragment,在mSinglePane(标识是否为小屏幕设备。如,区分手机还是平板)true时,会调用startWithFragment方法,在startWithFragment方法中将调用onBuildStartFragmentIntent方法来构造intent对象(重要),最后使用该intent对象启动一个activity来显示fragment

以点击Settings中的Display为例.

(Bluetooth同理,只不过启动的Activity变为BluetoothSettingsActivity(继承自Settings,但是没有实现重写任何方法,所以与SubSettings是一样的处理),fragment变为 com.android.settings.bluetooth.BluetoothSettings)

fragmentcom.android.settings.DisplaySettingsactivitycom.android.settings.SubSettings.fragment是由onHeaderClick函数传入的,activity是由onBuildStartFragmentIntent()指定的)

执行startActivity后将启动SubSettings.java。即我们将会再一次执行SubSettingsPreferenceActivityonCreate方法(因为Settings.javaonCreate方法调用了super.onCreate()),但是这次并不会进入Settings的主界面,因为我们的使用的intent对象是有很大不同的。这一次onCreate函数(PreferenceActivity)中的initialFragment 将被初始化为com.android.settings.DisplaySettings然后我们将进入switchToHeader(),最后switchToHeaderInner会取得FragmentTransaction对象,然后执行了transaction.replace(com.android.internal.R.id.prefs, f).就这样把我们的fragment显示出来了。在onCreate中会对其他viewvisibility进行设置,以保证只显示prefs。如,com.android.internal.R.id.headersvisibility设置为VIEW.GONE.

PreferenceActivity的布局文件为preference_list_content.xml

问题五、Settings.javagetMetaDatagetStartingFragmentClass这两个函数是否有点矛盾?

这两个函数可以说是相辅相成的(好官方,^_^)。getMetaData会从AndroidManifest.xml中读取Activity<meta-data>节点的数据;getStartingFragmentClass则从启动Activityintent中读取数据。这两个函数会对读取到的数据进行整合,getStartingFragmentClass依赖于getMetaData读取到的数据,但是它也可能对数据作出修改(为了兼容性,如对原有manage apps类进行特殊处理)

问题六、Settingsshortcut是如何创建的?从shortcut进入Settings的流程是什么?

创建SettingsshortcutLuancher将会启动CreateShortcut,创建shortcut所需的intent对象将会由CreateShortcut和其父类LuancherActivity共同构建(详见 CreateShortcutonListItemClick),这时创建的Intent对象使用的就不是SubSettings(LuancherActivityintentForPosition函数执行setClassName()时使用的参数并不是SubSettings).

CreateShortcut中列出了可以创建shortcut的设置项,这些设置项怎样检索出来的?

原来,在创建LuancherActivityActivityAdapter对象时,其构造函数中执行了makeListItems函数,该函数将使用PackageManagerqueryIntentActivities来根据intent对象查询符合条件的activity。使用的intent是从getTargetIntent函数返回的。不难发现,要想在CreateShortcut中显示,Activity在必须要有

<category android:name="com.android.settings.SHORTCUT" />

如果我们想将Security设置项添加到shortcut列表,我们只需要在androidmanifest.xml中声明Settings$SecuritySettingsActivity部分加上

<category android:name="com.android.settings.SHORTCUT" />

即可。

回到正题,点击shortcut进入Settings,传入Intent对象中包含了目标fragment和目标activity以及其他信息。PreferenceActivity得到了足够多的信息,因此在onCreate中将依次执行switchToHeader()->setSelectedHeader(null)->switchToHeaderInner()->transaction.replace(com.android.internal.R.id.prefs, f);

这样就完成了fragment的显示(使用的activity是从intent解析出来的.switchToHeaderInner中执行Fragment.instantiate时使用的Contextthis!!)像执行onHeaderClick那样会执行函数onBuildStartFragmentIntent(Settings中重写了该函数)重新指定我们使用的Activity

问题七、为什么我从Settingsshortcut进入时,hierarchyviewer显示的就不是SubSettings(Data usage)

hierarchyviewer中显示SubSettings是因为我们在onBuildStartFragmentIntent方法中做了特殊处理(详见问题二)。从shortcut进入Settings时不显示SubSettings是因为没有走这个函数,因此就不会显示为SubSettings(详见问题六)

问题八、Settings.java中很多继承自它的内部类都是空实现,为什么要写这些类?

我们从这些内部类的名字可以看出它们的主要作用,如BluetoothSettingsActivity是针对蓝牙设置的。空实现说明他们都将使用Settings.java中的函数(注意private的属性和方法的访问权限问题)。声明这些Activity的原因我认为主要是为了提高各个设置项、整个Settings的灵活性,方便开发者进行扩展。除此之外的一些原因:可以让我们为单独的设置项添加 shortcut(data usage),因为创建shortcut使用queryIntentActivities查询使用的activity;允许其它程序访问单独的设置项;结构设计需要,启动Activity会读取meta-data信息;某些设置项不想使用SubSettings的属性。如,Settings中点击Bluetooth时使用BluetoothSettingsActivity,启动Bluetooth时将使用BluetoothSettingsActivity的属性,如 android:clearTaskOnLaunch="true"

写的不全,望补充~

 

posted @ 2013-04-27 20:52  Lefter  阅读(8357)  评论(10编辑  收藏  举报