C++结构简介
结构是一种比数组更灵活的数据格式,因为同一个结构可以储存多种类型的数据,这使得能够将篮球运动员的信息放在一个结构中,从而将数据的表示的合并到一起。
结构也是C++堡垒OOP(类)的基石。结构是用户定义的类型,而结构定义这种类型的属性。定义了类型以后,便可以创建这种类型的变量。
例如:
struct inflatable { char name[20]; float volum; double peice; };
关键字struct表明,这些代码定义的是一个结构的布局。
这样便可以像创建int或char类型的便量来创建inflatable类型的变量了:
例如:inflatable hat;
inflatable woopie_cushion;
inflatable mainfram;
由于hat类型为inflatable,因此可以使用成员运算符 . 来访问各个成员。例如:hat.volum;总之,通过成员能够访问结构成的成员,就像通过索引能够访问数组元素一样。