微信小程序
微信小程序
小程序代码的构成
项目结构
1. 了解项目的基本组成结构
① pages 用来存放所有小程序的页面
② utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块)
③ app.js 小程序项目的入口文件
④ app.json 小程序项目的全局配置文件
⑤ app.wxss 小程序项目的全局样式文件
⑥ project.config.json 项目的配置文件
⑦ sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引
2. 小程序页面的组成部分
小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在 pages 目录中,以单独的文件夹存在,如图所示:
其中,每个页面由 4 个基本文件组成,它们分别是:
① .js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)
② .json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
③ .wxml 文件(页面的模板结构文件)
④ .wxss 文件(当前页面的样式表文件)
JSON 配置文件
1. JSON 配置文件的作用
JSON 是一种数据格式,在实际开发中,JSON 总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同
的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。
小程序项目中有 4 种 json 配置文件,分别是:
① 项目根目录中的 app.json 配置文件
② 项目根目录中的 project.config.json 配置文件
③ 项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
④ 每个页面文件夹中的 .json 配置文件
2. app.json 文件
app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部 tab 等。
Demo 项目里边的 app.json 配置内容如下:
简单了解下这 4 个配置项的作用:
① pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
② window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
③ style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
④ sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置
3. project.config.json 文件
project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:
-
setting 中保存了编译相关的配置
-
projectname 中保存的是项目名称
-
appid 中保存的是小程序的账号 ID
4. sitemap.json 文件
微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO。sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许
微信索引。
当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页
面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。
5. 页面的 .json 配置文件
小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖
app.json 的 window 中相同的配置项。例如:
6. 新建小程序页面
只需要在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件,
如图所示:
.png)
7. 修改项目首页
只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页
面,当作项目首页进行渲染,如图所示:
.png)
WXML 模板
1. 什么是 WXML
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作
用类似于网页开发中的 HTML。
2. WXML 和 HTML 的区别
① 标签名称不同
-
HTML (div, span, img, a)
-
WXML(view, text, image, navigator)
② 属性节点不同
③ 提供了类似于 Vue 中的模板语法
-
数据绑定
-
列表渲染
-
条件渲染
WXSS 样式
1. 什么是 WXSS
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。
2. WXSS 和 CSS 的区别
① 新增了 rpx 尺寸单位
-
CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
-
WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
② 提供了全局的样式和局部样式
-
项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
-
局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
③ WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
-
.class 和 #id
-
element
-
并集选择器、后代选择器
-
::after 和 ::before 等伪类选择器
JS 逻辑交互
1. 小程序中的 .js 文件
一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过 .js 文件来处理用户的操作。例如:响应用户的
点击、获取用户的位置等等。
2. 小程序中 .js 文件的分类
小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:
① app.js
- 是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
② 页面的 .js 文件
- 是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
③ 普通的 .js 文件
- 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
小程序的宿主环境
环境简介
1. 什么是宿主环境
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:
Android 系统和 iOS 系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不能在 iOS 环境下运行的,所以,
Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!
2. 小程序的宿主环境
手机微信是小程序的宿主环境,如图所示:
小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:
微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位、etc…
3. 小程序宿主环境包含的内容
① 通信模型
② 运行机制
③ 组件
④ API
通信模型
1. 通信的主体
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
① WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
② JS 脚本工作在逻辑层
2. 小程序的通信模型
小程序中的通信模型分为两部分:
① 渲染层和逻辑层之间的通信
- 由微信客户端进行转发
② 逻辑层和第三方服务器之间的通信
- 由微信客户端进行转发
5. 小程序启动的过程
① 把小程序的代码包下载到本地
② 解析 app.json 全局配置文件
③ 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
④ 渲染小程序首页
⑤ 小程序启动完成
6. 页面渲染的过程
① 加载解析页面的 .json 配置文件
② 加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
③ 执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
④ 页面渲染完成
组件
1. 小程序中组件的分类
小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组
件分为了 9 大类,分别是:
① 视图容器
② 基础内容
③ 表单组件
④ 导航组件
⑤ 媒体组件
⑥ map 地图组件
⑦ canvas 画布组件
⑧ 开放能力
⑨ 无障碍访问
2. 常用的视图容器类组件
① view
-
普通视图区域
-
类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
-
常用来实现页面的布局效果
② scroll-view
-
可滚动的视图区域
-
常用来实现滚动列表效果
③ swiper 和 swiper-item
- 轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件
3. view 组件的基本使用
实现如图的 flex 横向布局效果:
.png)
4. scroll-view 组件的基本使用
实现如图的纵向滚动效果:
.png)
5. swiper 和 swiper-item 组件的基本使用
实现如图的轮播图效果:
.png)
6. swiper 组件的常用属性
7. 常用的基础内容组件
① text
-
文本组件
-
类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
② rich-text
-
富文本组件
-
支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
8. text 组件的基本使用
通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果:
9. rich-text 组件的基本使用
通过 rich-text 组件的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构:
10. 其它常用组件
① button
-
按钮组件
-
功能比 HTML 中的 button 按钮丰富
-
通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
② image
-
图片组件
-
image 组件默认宽度约 300px、高度约 240px
③ navigator(后面课程会专门讲解)
-
页面导航组件
-
类似于 HTML 中的 a 链接
11. button 按钮的基本使用
12. image 组件的基本使用
13. image 组件的 mode 属性
image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的 mode 属性值如下:
API
1. 小程序 API 概述
小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,
例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。
2. 小程序 API 的 3 大分类
小程序官方把 API 分为了如下 3 大类:
① 事件监听 API
-
特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
-
举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件
② 同步 API
-
特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
-
特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
-
举例:wx.setStorageSync('key', 'value') 向本地存储中写入内容
③ 异步 API
-
特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
-
举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据
协同工作和发布
协同工作
1. 了解 权限管理需求
在中大型的公司里,人员的分工非常仔细:同一个小程序项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工同时参与
设计与开发。
此时出于管理需要,我们迫切需要对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能够高效的进
行协同工作。
2. 了解项目成员的组织结构
3. 小程序的开发流程
小程序成员管理
1. 成员管理的两个方面
小程序成员管理体现在管理员对小程序项目成员及体验成员的管理:
① 项目成员:
-
表示参与小程序开发、运营的成员
-
可登录小程序管理后台
-
管理员可以添加、删除项目成员,并设置项目成员的角色
② 体验成员:
-
表示参与小程序内测体验的成员
-
可使用体验版小程序,但不属于项目成员
-
管理员及项目成员均可添加、删除体验成员
2. 不同项目成员对应的权限
3. 开发者****的权限说明
① 开发者权限:可使用小程序开发者工具及对小程序的功能进行代码开发
② 体验者权限:可使用体验版小程序
③ 登录权限:可登录小程序管理后台,无需管理员确认
④ 开发设置:设置小程序服务器域名、消息推送及扫描普通链接二维码打开小程序
⑤ 腾讯云管理:云开发相关设置
4. 添加 项目成员 和 体验成员
小程序的版本
1. 软件开发过程中的不同版本
在软件开发过程中,根据时间节点的不同,会产出不同的软件版本,例如:
① 开发者编写代码的同时,对项目代码进行自测(开发版本)
② 直到程序达到一个稳定可体验的状态时,开发者把体验版本给到产品经理和测试人员进行体验测试
③ 最后修复完程序的 Bug 后,发布正式版供外部用户使用
2. 小程序的版本
发布上线
1. 小程序发布上线的整体步骤
一个小程序的发布上线,一般要经过上传代码 -> 提交审核 -> 发布这三个步骤。
2. 上传代码
① 点击开发者工具顶部工具栏中的“上传” 按钮
② 填写版本号以及项目备注
3. 在后台查看上传之后的版本
登录小程序管理后台 -> 管理 -> 版本管理 -> 开发版本,即可查看刚才提交上传的版本了:
4. 提交审核
- 为什么需要提交审核:为了保证小程序的质量,以及符合相关的规范,小程序的发布是需要经过腾讯官方
审核的。
- 提交审核的方式:在开发版本的列表中,点击“提交审核”按钮之后,按照页面提示填写相关的信息,就
能把小程序提交到腾讯官方进行审核
5. 发布
审核通过之后,管理员的微信中会收到小程序通过审核的通知,此时在审核版本的列表中,点击“发布”按钮
之后,即可把“审核通过”的版本发布为“线上版本”,供所有小程序用户访问和使用。
6. 基于小程序码进行推广
相对于普通二维码来说,小程序码的优势如下:
① 在样式上更具辨识度和视觉冲击力
② 能够更加清晰地树立小程序的品牌形象
③ 可以帮助开发者更好地推广小程序
获取小程序码的 5 个步骤:
登录小程序管理后台 -> 设置 -> 基本设置 -> 基本信息 -> 小程序码及线下物料下载
运营数据
1. 查看小程序运营数据的两种方式
① 在“小程序后台”查看
-
登录小程序管理后台
-
点击侧边栏的“统计”
-
点击相应的 tab 可以看到相关的数据
② 使用“小程序数据助手”查看
-
打开微信
-
搜索“小程序数据助手”
-
查看已发布的小程序相关的数据
WXML 模板语法
数据绑定
1. 数据绑定的基本原则
① 在 data 中定义数据
② 在 WXML 中使用数据
2. 在 data 中定义页面的数据
在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可
3. Mustache 语法的格式
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
4. Mustache 语法的应用场景
Mustache 语法的主要应用场景如下:
-
绑定内容
-
绑定属性
-
运算(三元运算、算术运算等)
5. 动态绑定内容
页面的数据如下:
页面的结构如下:
6. 动态绑定属性
页面的数据如下:
页面的结构如下:
7. 三元运算
页面的数据如下:
页面的结构如下:
8. 算数运算
页面的数据如下:
页面的结构如下:
事件绑定
1. 什么是事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
2. 小程序中常用的事件
3. 事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:
4. target 和 currentTarget 的区别
target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。
此时,对于外层的 view 来说:
-
e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件
-
e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件
5. bindtap 的语法格式
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。
① 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
② 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:
6. 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:
7. 事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正
常工作:
因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123)
的事件处理函数。
7. 事件传参
可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:
最终:
-
info 会被解析为参数的名字
-
数值 2 会被解析为参数的值
7. 事件传参
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:
8. bindinput 的语法格式
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
① 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
② 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
9. 实现文本框和 data 之间的数据同步
实现步骤:
① 定义数据
② 渲染结构
③ 美化样式
④ 绑定 input 事件处理函数
定义数据:
渲染结构:
美化样式:
绑定 input 事件处理函数:
条件渲染
1. wx:if
在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:
也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断:
2. 结合
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个
注意:
3. hidden
在小程序中,直接使用 hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的显示与隐藏:
4. wx:if 与 hidden 的对比
① 运行方式不同
-
wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
-
hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏
② 使用建议
-
频繁切换时,建议使用 hidden
-
控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换
列表渲染
1. wx:for
通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。
2. 手动指定索引和当前项的变量名*
-
使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
-
使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
示例代码如下:
3. wx:key 的使用
类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,
从而提高渲染的效率,示例代码如下:
WXSS 模板样式
1. 什么是 WXSS
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。
2. WXSS 和 CSS 的关系
WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:
-
rpx 尺寸单位
-
@import 样式导入
rpx
1. 什么是 rpx 尺寸单位
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。
2. rpx 的实现原理
rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,
在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。
-
在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
-
在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
3. rpx 与 px 之间的单位换算*
在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有 750 个物理像素,等分为 750rpx。则:
750rpx = 375px = 750 物理像素
1rpx = 0.5px = 1物理像素
官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。
样式导入
1. 什么是样式导入
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。
2. @import 的语法格式
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。示例如下:
全局样式和局部样式
1. 全局样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。
2. 局部样式
在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
① 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
② 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
全局配置
1. 全局配置文件及常用的配置项
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
① pages
- 记录当前小程序所有页面的存放路径
② window
- 全局设置小程序窗口的外观
③ tabBar
- 设置小程序底部的 tabBar 效果
④ style
- 是否启用新版的组件样式
window
1. 小程序窗口的组成部分
2. 了解 window 节点常用的配置项
3. 设置导航栏的****标题
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTitleText
需求:把导航栏上的标题,从默认的 “WeChat”修改为“黑马程序员”,效果如图所示:
4. 设置导航栏的****背景色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的 #fff 修改为 #2b4b6b ,效果如图所示:
5. 设置导航栏的****标题颜色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTextStyle
需求:把导航栏上的标题颜色,从默认的 black 修改为 white ,效果如图所示:
注意: navigationBarTextStyle 的可选值只有 black 和 white
6. 全局开启 下拉刷新 功能
概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤:app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true
注意:在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!
7. 设置下拉刷新时 窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,设置步骤为:
app.json -> window -> 为 backgroundColor 指定16进制的颜色值 #efefef。效果如下:
8. 设置下拉刷新时 loading 的样式
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式的效果,设置步
骤为 app.json -> window -> 为 backgroundTextStyle 指定 dark 值。效果如下:
注意: backgroundTextStyle 的可选值只有 light 和 dark
9. 设置上拉触底的距离
概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤: app.json -> window -> 为 onReachBottomDistance 设置新的数值
注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可。
tabBar
1. 什么是 tabBar
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面
的快速切换。小程序中通常将其分为:
-
底部 tabBar
-
顶部 tabBar
注意:
-
tabBar中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签
-
当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本
2. tabBar 的 6 个组成部分
① backgroundColor:tabBar 的背景色
② selectedIconPath:选中时的图片路径
③ borderStyle:tabBar 上边框的颜色
④ iconPath:未选中时的图片路径
⑤ selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
⑥ color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
3. tabBar 节点的配置项
4. 每个 tab 项的配置选项
配置 tabBar
1. 需求描述
根据资料中提供的小图标、
在小程序中配置如图所示的
tabBar 效果:
2. 实现步骤
① 拷贝图标资源
② 新建 3 个对应的 tab 页面
③ 配置 tabBar 选项
3. 步骤1 - 拷贝图标资源
① 把资料目录中的 images 文件夹,拷贝到小程序项目根目录中
② 将需要用到的小图标分为 3 组,每组两个,其中:
-
图片名称中包含 -active 的是选中之后的图标
-
图片名称中不包含 -active 的是默认图标
截图如下:
3. 步骤2 - 新建 3 个对应的 tab 页面
通过 app.json 文件的 pages 节点,快速新建 3 个对应的 tab 页面,示例代码如下:
其中,home 是首页,message 是消息页面,contact 是联系我们页面。
3. 步骤3 - 配置 tabBar 选项
① 打开 app.json 配置文件,和 pages、window 平级,新增 tabBar 节点
② tabBar 节点中,新增 list 数组,这个数组中存放的,是每个 tab 项的配置对象
③ 在 list 数组中,新增每一个 tab 项的配置对象。对象中包含的属性如下:
-
pagePath 指定当前 tab 对应的页面路径【必填】
-
text 指定当前 tab 上按钮的文字【必填】
-
iconPath 指定当前 tab 未选中时候的图片路径【可选】
-
selectedIconPath 指定当前 tab 被选中后高亮的图片路径【可选】
4. 完整的配置代码
页面配置
1. 页面配置文件的作用
小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。
2. 页面配置和全局配置****的关系
小程序中,app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。
3. 页面配置中常用的配置项
网络数据请求
1. 小程序中网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下
两个限制:
① 只能请求 HTTPS 类型的接口
② 必须将接口的域名添加到信任列表中
2. 配置 request 合法域名
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
注意事项:
① 域名只支持 https 协议
② 域名不能使用 IP 地址或 localhost
③ 域名必须经过 ICP 备案
④ 服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改
3. 发起 GET 请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:
4. 发起 POST 请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 POST 数据请求,示例代码如下:
5. 在页面刚加载时请求数据
在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件
中调用获取数据的函数,示例代码如下:
5. 跳过 request 合法域名校验
如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https
协议的接口。
此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时
开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项,
跳过 request 合法域名的校验。
注意:
跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!
6. 关于 跨域 和 Ajax 的说明
跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小
程序中不存在跨域的问题。
Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所
以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。
案例 - 本地生活
1. 首页效果以及实现步骤
① 新建项目并梳理项目结构
② 配置导航栏效果
③ 配置 tabBar 效果
④ 实现轮播图效果
⑤ 实现九宫格效果
⑥ 实现图片布局
2. 接口地址
① 获取轮播图数据列表的接口
② 获取九宫格数据列表的接口
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