20155216 2016-2017-2 《Java程序设计》第三周学习总结
教材学习内容总结
区分基本类型与类类型
类类型是自己定义产生的,基本类型是long,int,double等类型。
在类的定义过程中,可直接用class XXX {}
对每个序定义的值域成员进行定义。这样,编译程序时便会产生两个XXX.class
文档。
同时,也可以用定义构造函数的方法进行定义,再用this吧每个参数的值指定给这个对象的所有成员。
import java.util.Scanner
可使输入数据的程序代码变得更为简洁,是API提供的标准类。而java.math.BigDecimal
使小数的运算更为准确。使用equals()
比较两个BigDecimal实质上是否相同。
理解对象的生成与引用的关系
java中,使用new建立对象,并对对象赋初值,之后可将对象用于循环、运算、复制等各种操作,在操作过程中,参与运算的数的类型要与对象中的类型一致。
掌握String类和数组
字符串是java.lang.String
实例,用来打包字符数组。其中,可用 + 运算来连接字符串。
字符串只要内容完全相同,,JVM只会建立一个String对象。若建立多个对象,则使用equals进行比较。
理解封装的概念
封装对象是对一组数据进行封装储存,可用定义类和构造函数的方法,避免了重复编写对象初始化的流程,并且可让用户在编写代码时直接存取使用。也可以用private避免私人数据被使用。也可用public在其他类程序代码中存取某包的类或成员。
掌握构造方法的定义
构造方法主要为函数的构造,可按照基本类型和类类型进行初始值的定义,否则则为默认值。在构造过程中,使用this对参数进行指定。
理解重载的概念
在构造函数时,只要定义的多个构造函数的参数类型和个数不同,视为重载构造函数。
掌握static的应用
static类成员就是建立一个固定的成员,不会让个别对象拥有,在编写代码过程中可被调用,在调用过程中不可被改变。在static的定义过程中,不能使用this,不能进行对象参数的指定。
教材学习中的问题和解决过程
-
xx1问题
不明确封装完成后的对象如何在此程序或其他的被调用。 -
xx1解决方案
尚未解决。 -
xx2问题
5.4.1选择题第4题程序片段
public class Some {
public int x;
public Some(int x) {
x=x;
}
}
不明确x的值为0。
- xx2解决方案
通过对课本相应知识的再次翻看和对第5题的理解和比对,应该用this.x=x对x进行对象的指定。
代码调试中的问题和解决过程
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xx1问题
-
xx1解决方案
命名java文件,应避免使用java代码中的专用名词。 -
xx2问题
4.7.2操作题第二题
撰写一个简单的洗牌程序,可在文本模式下显示洗牌结果。 -
xx2解决方案
import java.util.Random;
class Card
{
public String num;
public String suit;
Card(String n,String s)
{
this.num=n;
this.suit=s;
}
public String toString()
{
String ss=suit+":"+num+" ";
return ss;
}
}
class DeskOfCard
{
Card card[];
public void initcard()//初始化
{
String num[]={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String suit[]={"方块","梅花","红桃","黑桃"};
card = new Card[52];
for(int i=0;i<52;i++)
{
card[i] = new Card(num[i%13],suit[i/13]);
}
}
public void shufflecard()//洗牌
{
Random rd = new Random();
for(int i=0;i<52;i++)
{
int j = rd.nextInt(52);//生成随机数
Card temp = card[i];//交换
card[i]=card[j];
card[j]=temp;
}
}
public void dealcard()//发牌
{
for(int i=0;i<52;i++)
{
if(i%4==0) System.out.println("\n");
System.out.print(card[i]);
}
}
}
public class TestCard
{
public static void main(String[] args)
{
DeskOfCard cc = new DeskOfCard();
cc.initcard();
cc.shufflecard();
cc.dealcard();
}
}
通过对此段他人博客的学习和借鉴,加深了对于数组和随机字符串和数字的应用。
代码托管
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代码提交过程截图:
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代码量截图:
上周考试错题总结
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错题1及原因,理解情况
对于按位取反的理解不够深刻,需对一个数按位取反后,若为负数,需取其补码。
有一个明显的技巧:~(+X)=-(X+1)。 -
错题2及原因,理解情况
System.out.println("%b",X)
不是二进制数的输出。 -
错题3及原因,理解情况
寻找前N天的文件的命令是find . ctime N -name *. java
。
其他(感悟、思考等,可选)
1、本周对java的学习,开始体会到java程序代码与C语言的不同之处。
2、体会到了java对类类型定义的优点。
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
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目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第一周 | 6/6 | 1/4 | 20/20 | |
第二周 | 334/340 | 1/5 | 18/38 | |
第三周 | 570/900 | 1/6 | 22/60 | |
第四周 | 300/1300 | 1/7 | 30/90 |