Effective Java 第三版读书笔记——条款2:当构造器参数太多时考虑使用 builder 模式
静态工厂方法和构造器都有一个限制:不能很好地支持可选参数(optional parameters)很多的类。考虑一个代表包装食品上营养成分标签的类:这些标签有几个必需的属性(每份建议摄入量、每个包装所含的份数、每份的卡路里)和超过二十个可选的属性(总脂肪、饱和脂肪、反式脂肪、钠等等)。应该为这样的类编写什么样的构造方法或静态工厂呢?有没有其他的方法解决这个问题?
Telescoping constructor 模式
提供一个只有必需参数的构造器,第二个构造器有一个可选参数,第三个构造器有两个可选参数……最后一个构造器有所有的可选参数。例如:
// Telescoping constructor pattern - does not scale well!
public class NutritionFacts {
private final int servingSize; // (mL) required
private final int servings; // (per container) required
private final int calories; // (per serving) optional
private final int fat; // (g/serving) optional
private final int sodium; // (mg/serving) optional
private final int carbohydrate; // (g/serving) optional
public NutritionFacts(int servingSize, int servings) {
this(servingSize, servings, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories) {
this(servingSize, servings, calories, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat) {
this(servingSize, servings, calories, fat, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat, int sodium) {
this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0);
}
public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat, int sodium, int carbohydrate) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
this.calories = calories;
this.fat = fat;
this.sodium = sodium;
this.carbohydrate = carbohydrate;
}
}
创建对象时,选择满足条件的构造器中参数最少的那一个:
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts(240, 8, 100, 0, 35, 27);
显然,创建对象时你会为很多自己不感兴趣的参数赋初始值,这使得客户端代码的书写变得困难。此外,这样的代码也很难阅读,读代码的人需要了解参数的顺序并且仔细数清楚参数的个数。总之,Telescoping constructor 模式不是一种很好的解决方案。
JabaBeans 模式
在这种模式中,调用一个无参数的构造函数来创建对象,然后调用setter方法来设置每个必需参数和可选参数。例如:
// JavaBeans Pattern - allows inconsistency, mandates mutability (pages 11-12)
public class NutritionFacts {
// Parameters initialized to default values (if any)
private int servingSize = -1; // Required; no default value
private int servings = -1; // Required; no default value
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int sodium = 0;
private int carbohydrate = 0;
public NutritionFacts() { }
// Setters
public void setServingSize(int val) { servingSize = val; }
public void setServings(int val) { servings = val; }
public void setCalories(int val) { calories = val; }
public void setFat(int val) { fat = val; }
public void setSodium(int val) { sodium = val; }
public void setCarbohydrate(int val) { carbohydrate = val; }
}
这个模式没有 telescoping constructor 模式的缺点,创建对象十分容易并且可读性也很高:
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts();
cocaCola.setServingSize(240);
cocaCola.setServings(8);
cocaCola.setCalories(100);
cocaCola.setSodium(35);
cocaCola.setCarbohydrate(27);
不幸的是,JavaBeans 模式有很严重的缺点:
- 在构造过程中,一个 JavaBean 可能处于不一致状态。如果在它还没有构造完全时另一个线程就调用了它,就会带来很多意想不到的 bug。
- JavaBeans 模式排除了让类不可变的可能性。因为 setter 方法的存在,JavaBean 必须是可变的,但有时我们想要创建不可变的对象。
由此可知,JavaBeans 模式也不是一种很好的解决方案。
Builder 模式
结合了 telescoping constructor 模式的安全性与 JavaBeans 模式的易读性。客户端不直接创建所需类的对象,而是调用构造方法(或静态工厂),并使用所有必需参数来获得一个 builder 对象。然后,客户端调用 builder 对象的类似 setter
的方法来设置每个可选参数。最后,客户端调用一个无参的 build
方法来生成对象,该对象通常是不可变的。Builder 通常是它所构建的类的一个静态成员类。例如:
// Builder Pattern (Page 13)
public class NutritionFacts {
private final int servingSize;
private final int servings;
private final int calories;
private final int fat;
private final int sodium;
private final int carbohydrate;
public static class Builder {
// Required parameters
private final int servingSize;
private final int servings;
// Optional parameters - initialized to default values
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int sodium = 0;
private int carbohydrate = 0;
public Builder(int servingSize, int servings) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
}
public Builder calories(int val)
{ calories = val; return this; }
public Builder fat(int val)
{ fat = val; return this; }
public Builder sodium(int val)
{ sodium = val; return this; }
public Builder carbohydrate(int val)
{ carbohydrate = val; return this; }
public NutritionFacts build() {
return new NutritionFacts(this);
}
}
private NutritionFacts(Builder builder) {
servingSize = builder.servingSize;
servings = builder.servings;
calories = builder.calories;
fat = builder.fat;
sodium = builder.sodium;
carbohydrate = builder.carbohydrate;
}
}
NutritionFacts
类是不可变的,所有的参数默认值都在一个地方。 builder 的 setter 方法返回 builder 本身,这样调用就可以被链接起来,从而生成一个流畅的API。下面是客户端代码的示例:
NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8)
.calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
Builder 模式非常灵活。单个 builder 可以重复使用来构建多个对象。 builder 可以在创建对象时自动填充一些属性,例如每次创建对象时增加的序列号。
Builder 模式也有缺点。为了创建对象,首先必须创建它的 builder 。虽然创建这个 builder 的成本在实际应用中不太大,但在性能关键的情况下可能会出现问题。而且,builder 模式比 telescoping constructor 模式更冗长,因此只有在有足够的参数时才值得使用它,比如四个或更多。
Builder 模式非常适合类层次结构
使用平行层次的 builder,每一个都嵌套在相应的类中。 抽象类有抽象的 builder ; 具体类有具体的 builder。 例如,考虑代表各种比萨饼的根层次结构的抽象类:
// Builder pattern for class hierarchies (Page 14)
// Note that the underlying "simulated self-type" idiom allows for arbitrary fluid hierarchies, not just builders
public abstract class Pizza {
public enum Topping { HAM, MUSHROOM, ONION, PEPPER, SAUSAGE }
final Set<Topping> toppings;
abstract static class Builder<T extends Builder<T>> {
EnumSet<Topping> toppings = EnumSet.noneOf(Topping.class);
public T addTopping(Topping topping) {
toppings.add(Objects.requireNonNull(topping));
return self();
}
abstract Pizza build();
// Subclasses must override this method to return "this"
protected abstract T self();
}
Pizza(Builder<?> builder) {
toppings = builder.toppings.clone(); // See Item 50
}
}
请注意,Pizza.Builder
是一个带有递归类型参数( recursive type parameter)(条款30)的泛型类型。 这与抽象的 self
方法结合在一起,允许方法链在子类中正常工作,而不需要强制转换。
这里有两个具体的 Pizza
的子类,其中一个代表标准的纽约风格的披萨,另一个是半圆形烤乳酪披萨。前者有一个所需的尺寸参数,而后者则允许指定酱汁应该在里面还是外面:
public class NyPizza extends Pizza {
public enum Size { SMALL, MEDIUM, LARGE }
private final Size size;
public static class Builder extends Pizza.Builder<Builder> {
private final Size size;
public Builder(Size size) {
this.size = Objects.requireNonNull(size);
}
@Override public NyPizza build() {
return new NyPizza(this);
}
@Override protected Builder self() { return this; }
}
private NyPizza(Builder builder) {
super(builder);
size = builder.size;
}
}
public class Calzone extends Pizza {
private final boolean sauceInside;
public static class Builder extends Pizza.Builder<Builder> {
private boolean sauceInside = false; // Default
public Builder sauceInside() {
sauceInside = true;
return this;
}
@Override public Calzone build() {
return new Calzone(this);
}
@Override protected Builder self() { return this; }
}
private Calzone(Builder builder) {
super(builder);
sauceInside = builder.sauceInside;
}
}
下面是一个客户端代码的样例:
import static effectivejava.chapter2.item2.hierarchicalbuilder.Pizza.Topping.*;
import static effectivejava.chapter2.item2.hierarchicalbuilder.NyPizza.Size.*;
// Using the hierarchical builder (Page 16)
public class PizzaTest {
public static void main(String[] args) {
NyPizza pizza = new NyPizza.Builder(SMALL)
.addTopping(SAUSAGE).addTopping(ONION).build();
Calzone calzone = new Calzone.Builder()
.addTopping(HAM).sauceInside().build();
}
}