随笔分类 -  java

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java基础(15)----stream().map().collect()用法(转)
摘要:转自:java8 stream().map().collect()用法 有一个集合: List<User> users = getList(); //从数据库查询的用户集合 现在想获取User的身份证号码;在后续的逻辑处理中要用; 常用的方法我们大家都知道,用for循环, List<String> 阅读全文

posted @ 2020-06-22 12:09 吱吱了了 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Yaml文件
摘要:转载:YAML快速入门 在Springboot中,推荐使用properties或者YAML文件来完成配置,但是对于较复杂的数据结构来说,YAML又远远优于properties。本文就快速介绍YAML的常见语法格式。 先来看一个Springboot中的properties文件和对应YAML文件的对比: 阅读全文

posted @ 2020-06-09 17:50 吱吱了了 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(14)---修饰符
摘要:修饰符:final 、static、public、protected、private、default。 一、final(不能修改) 使用final修饰变量定义:该变量一旦被初始化之后就不允许再被修改。 final修饰引用类型:一旦为其赋值,将不能够重新用来引用另一个对象,不过可以修改其引用对象的成员 阅读全文

posted @ 2019-10-21 21:28 吱吱了了 阅读(339) 评论(0) 推荐(1) 编辑

java基础(10)---leetcode的String、数组以及集合的一些使用
摘要:整数 一、整数反转_7 /* 12345 变成 54321 */ public class 整数反转_7 { public static void main(String[] args){ int x = 12345; System.out.println(reverseInt(x)); } pub 阅读全文

posted @ 2019-10-14 23:46 吱吱了了 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(13)---集合框架
摘要:一、集合框架 Java的集合类是一些非常实用的工具类,主要用于存储和装载数据 (包括对象),因此,Java的集合类也被成为容器。在Java中,所有的集合类都位于java.util包下,这些集合类主要是基于两个根接口派生而来,它们就是 Collection和 Map。 Collection接口: Co 阅读全文

posted @ 2019-10-08 00:17 吱吱了了 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(12)---异常
摘要:一、throws和throw 用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助于 throws 和 throw 语句来定义抛出异常。 区别: 1、概念 throws E1,E2,E3只是告诉程序这个方法可能会抛出这些异常,方法的调用者可能要处理这些异常,而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生 阅读全文

posted @ 2019-10-06 17:47 吱吱了了 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(11)---模块(java9)
摘要:一、模块介绍 二、模块可以解决的问题 三、module-info.java文件 四、一个项目就可变成一个模块 阅读全文

posted @ 2019-10-05 16:20 吱吱了了 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(10)---stream流
摘要:一、stream的应用场景 for遍历的冗余场景: stream的写法: 二、获取Stream流的常用方式 三、Stream的map映射方法 更简单的写法: 四、Stream的filter过滤方法 五、Stream的forEach遍历方法【无需返回值】 六、并发的Stream流 概念: 单线程和并发 阅读全文

posted @ 2019-10-05 16:02 吱吱了了 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(9)---静态方法和成员方法
摘要:一、方法: 方法的区别: 静态方法:有static方法 成员方法:没有static方法 方法的定义: 方法的调用:类.静态方法,对象.成员方法 一个MyClass类包含静态方法和成员方法: 静态方法调用: 成员方法调用: 二、应用场景: 如果某些操作不依赖具体实例,那它就是静态的,反之如果某些操作是 阅读全文

posted @ 2019-10-05 15:10 吱吱了了 阅读(944) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(8)---接口和lambda
摘要:一、接口 接口定义: 接口抽象方法定义: 二、接口实现类的定义、创建、调用 接口需要一个实现类。 接口实现类的定义: 接口实现类的创建和调用: 接口的好处: 不好的写法: 推荐的写法: 接口实现类的存在原因: 因为接口没有方法体,需要实现类定义方法体。 接口: 实现类: 调用实现类的方法: 三、函数 阅读全文

posted @ 2019-10-05 14:22 吱吱了了 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(7)---IO流
摘要:一、FileWriter 导包:import java.io.FileWriter 覆盖写入: 追加写入: 写数据换行: write方法重载: 二、编码: 三、FileReader: read重载: 四、读写程序的过程: 比较耗性能的是操作系统到硬盘的过程。 五、BufferedWriter 缓冲原 阅读全文

posted @ 2019-10-05 12:43 吱吱了了 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(6)---面向对象,类,包
摘要:一、类 类对象内存: 成员变量和局部变量: 成员变量:类中定义的一些私有变量,表示对象的属性。 局部变量:局部变量是在方法体里创建的,在方法体外是访问不到这个变量的。 private关键字:setter和getter方法【两个方法可控制私有变量不可随意修改】 this关键字: this关键字代表当前 阅读全文

posted @ 2019-10-04 14:55 吱吱了了 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(5)---内存分配
摘要:一、内存分配 如: 先写下面的源代码: 如果继续写: 阅读全文

posted @ 2019-10-04 00:13 吱吱了了 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(4)---引用数据类型(数组、字符串、集合)
摘要:一、数组 1、格式:int[] nums; 1. 数据类型[] 数组名称; 2. 数据类型 数组名称[]; (不太推荐) 2、 动态初始化:new int[4] 数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度] 默认值: 3、静态初始化: int[] nums = new int[] {1, 阅读全文

posted @ 2019-10-04 00:05 吱吱了了 阅读(1138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(3)---Scanner键盘输入
摘要:1、使用scanner类: 阅读全文

posted @ 2019-10-02 16:14 吱吱了了 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(2)---基本语法
摘要:一、程序注释 二、HelloWorld 三、关键字 四、常量 五、变量 六、标识符: 七、数据类型 数据类型间的转换: (1)自主转换:不需要明确指出所要转化的类型是什么,而是由java虚拟机自动转化。 转换规则:小数据变大数据类型,但大数据类型的数据精度有时会被破坏。 int i = 123; l 阅读全文

posted @ 2019-10-02 15:28 吱吱了了 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java基础(1)----java简介以及IDEA使用介绍
摘要:基础语法、 面向对象、 字符串和集合、 IO流、 接口、 lambda、 方法引用、 Stream、 模块化。 一、java的前世今生: J2SE:标准体验版、J2EE:企业版、J2ME:小型版(移动嵌入开发) 二、JDK、JRE和JVM的区别 JDK:java开发工具包,开发用的 (包含JRE以及 阅读全文

posted @ 2019-10-02 14:54 吱吱了了 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑

thread和runnable
摘要:https://blog.csdn.net/qq_32823673/article/details/78657281 https://www.jianshu.com/p/9c9a11092f26 阅读全文

posted @ 2019-09-17 17:17 吱吱了了 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

httpClient-4.2.4的使用(转)
摘要:https://blog.csdn.net/sxchen_csdn/article/details/54573397 https://www.cnblogs.com/klslb/p/9121276.html 阅读全文

posted @ 2019-09-17 15:59 吱吱了了 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

handler机制
摘要:一. handler作用 包含线程队列和消息队列,实现异步的消息处理机制. 1.运行在某个线程上,共享线程的消息队列. 2.接受消息,调度消息,派发消息和处理消息. 3.实现消息的异步处理; Handler能够让你发送和处理消息,以及Runnable对象;每个Handler对象对应一个Thread和 阅读全文

posted @ 2019-09-17 15:58 吱吱了了 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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