摘要: 常见的内置函数 内置函数官方文档 截止到python版本3.6.2 ,一共提供了68个内置函数,具体如下 Built-in Functions Aabs()aiter()all()any()anext()ascii() Bbin()bool()breakpoint()bytearray()bytes 阅读全文
posted @ 2024-01-03 21:08 Lea4ning 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sys模块 【一】概要 sys 模块是 Python 中的一个内建模块,提供了与 Python 解释器和其环境相关的功能。 【二】常用方法 常用方法 解释 sys.argv 命令行参数list,第一个元素是程序本身路径 sys.exit(n) 退出程序,正常退出时sys.exit(0),错误退出时s 阅读全文
posted @ 2024-01-03 15:36 Lea4ning 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hashlib模块 【一】概要 hashlib 模块是 Python 中提供对哈希算法的支持的模块。它提供了常见的哈希算法,如 MD5、SHA-1、SHA-224、SHA-256、SHA-384 和 SHA-512,以及一些其他哈希算法。 【二】常见用法 计算哈希值: hashlib.md5(): 阅读全文
posted @ 2024-01-02 23:27 Lea4ning 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: os模块 【一】概要 os(operate system) os 模块是 Python 标准库中用于与操作系统进行交互的模块。它提供了许多用于处理文件和目录、执行命令等操作系统级别功能的函数。 【二】常见用法 文件和目录操作: os.getcwd(): 获取当前工作目录。 os.chdir(path 阅读全文
posted @ 2024-01-02 20:39 Lea4ning 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: random模块 【一】概要 random 模块是 Python 标准库中提供的用于生成伪随机数的模块。在计算机中,真正的随机数是很难获得的,通常使用伪随机数来模拟随机性。random 模块提供了一系列函数,用于生成不同分布的伪随机数。 由于是伪随机数生成器,使用相同的种子(seed)可以复现相同的 阅读全文
posted @ 2024-01-02 16:23 Lea4ning 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序列化模块:json模块 / pickle模块 【一】概要 json 模块和 pickle 模块都是 Python 中用于序列化和反序列化数据的工具,但它们有一些重要的区别: 可读性和可编辑性: json 生成的数据是以文本形式表示的,具有良好的可读性,并且可以手动编辑。 pickle 生成的数据是 阅读全文
posted @ 2024-01-01 23:05 Lea4ning 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: time模块和datetime模块 【一】概要 time 模块和 datetime 模块是 Python 中用于处理时间的两个重要模块。 【二】常见用法 time 模块: time 模块提供了与时间相关的函数,主要用于获取和处理当前时间、时间戳等。 一些常见的功能包括: time.time(): 返 阅读全文
posted @ 2024-01-01 21:31 Lea4ning 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: re模块(regular express)(待重构) re 模块是 Python 中用于处理正则表达式的标准库。正则表达式是一种强大的字符串匹配和处理工具,通过一种特定的语法来描述字符串的模式。re 模块提供了在字符串中进行模式匹配、搜索、替换等操作的功能。 re模块官方英文文档 Python 3 阅读全文
posted @ 2023-12-30 11:45 Lea4ning 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解压赋值 【一】解压赋值的概念 解压赋值是指将一个可迭代对象(如列表、元组、字典的键值对等)中的元素拆分并分配给多个变量。 这种技术非常方便,可以简洁地从一个数据结构中提取元素并将它们分配给多个变量。需要确保变量的数量与可迭代对象中的元素数量匹配,否则会引发 ValueError。 总之,解压赋值是 阅读全文
posted @ 2023-12-16 19:04 Lea4ning 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件开发规范 【一】常见的开发规范 软件开发规范是一组为了保持代码质量、可维护性和协作效率而制定的约定和准则。这些规范通常由开发团队、组织或行业制定,并且在整个软件开发生命周期中都需要遵循。以下是一些常见的软件开发规范: 命名规范: 使用有意义的变量、函数和类名,遵循驼峰命名法或下划线命名法。 避免 阅读全文
posted @ 2023-12-16 17:17 Lea4ning 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑