threejs结合svg

svg做的demo

https://www.html5tricks.com/tag/svg/

在线制作svg

http://tools.jb51.net/static/api/svg/index.html

3维文字

 

 

svg文字

 

 3维的显示好看点,但是不能修改,必须删除原有的3维对象再创建新的,这样很麻烦,尤其不适合显示实时改动的数据

svg文字效果上好像是差一点,但是便于修改,所以最终决定采用svg的方式

为了方便改动,那为什么不直接使用html标签?因为html标签的文字font-size最小只能显示到7好些,不太记得了,总之不适合这里的小框框,用html总是显示半行就显示不下了

其他方案:

1:可以直接像图上的table那样,直接在二维平面展示数据,不好的地方是平面上放太多东西就会使3维的可见区域变小

2:可以使用threejs的css2d,没有什么大的缺点,就是单纯因为我做这个css2d的标签做的不好看不想用

上svg的代码:

    createPlane(w, h, position, rotation) {
 
        // 基础网格材质
        var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
          color: 0x000000,
          opacity: 0.0,
          side: THREE.DoubleSide
        });
     
        // 平面缓冲几何体
        var geometry = new THREE.PlaneGeometry(w, h);
     
        var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
     
        mesh.position.x = position.x;
        mesh.position.y = position.y;
        mesh.position.z = position.z;
     
        mesh.rotation.x = rotation.x;
        mesh.rotation.y = rotation.y;
        mesh.rotation.z = rotation.z;
     
        return mesh;
    },

    createCssObject(w, h, position, rotation) {
 
        var html = [
     
          '<svg width="' + (w + 1) + '" height="' + (h + 1) + '" viewBox="-10 -5 200 70" preserveAspectRatio="xMinYMid meet" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">',
          '<g>',
          '  <text xml:space="preserve" id="wendu" text-anchor="start" font-family="Helvetica, Arial, sans-serif" font-size="24" id="svg_1" y="22" x="0" stroke-width="0" stroke="#fff" fill="#fff">温度:22℃</text>',
          '  <text xml:space="preserve" id="shidu" text-anchor="start" font-family="Helvetica, Arial, sans-serif" font-size="24" id="svg_2" y="57" x="0" stroke-width="0" stroke="#fff" fill="#fff">湿度:80%</text>',
          '</g>',
          '</svg>'
     
        ].join('\n');
     
        var div = document.createElement('div');
        div.style.background = "#505088" // #505088  1d6166
        div.innerHTML = html
     
        var cssObject = new CSS3DObject(div);
     
        cssObject.position.x = position.x;
        cssObject.position.y = position.y;
        cssObject.position.z = position.z;
     
        cssObject.rotation.x = rotation.x;
        cssObject.rotation.y = rotation.y;
        cssObject.rotation.z = rotation.z;
     
        return cssObject;
    },

    create3dPage(w, h, position, rotation) {
        var plane = My3D.createPlane(w, h, position, rotation);
        My3D.glScene.add(plane);
     
        var cssObject = My3D.createCssObject(w, h, position, rotation);
        My3D.cssScene.add(cssObject);
    },

 

posted @ 2021-11-18 14:37  1156740846  阅读(1003)  评论(0编辑  收藏  举报