Scala学习——类,继承,接口(中)

基本类的使用:(初)

 1 package com.dtspark.scala.basics
 2 /**
 3  * trait是一个接口
 4  * 接口的第一次继承用extends,多继承时用with
 5  * 多继承时,如果这些接口中都有同样的方法时,则是从右往左的顺序执行
 6  * 抽象类不能实例化
 7  * 类继承的时候不继承伴生对象object,只能看见类的接口,而其父类可以使用自己伴生对象中的方法
 8  * isInstanceOf 和 asInstanceOf的使用
 9  * 前者是判断是不是其子类,后者是进行类型转换,但必须是父子之间的转换,不能是完全不同的类
10  */
11 trait Logger{
12   def log(message:String){
13     println("logger "+message)
14   }
15   
16 }
17 /**
18  * override 是表示重写原有方法,(必须要写)
19  */
20 trait RichLogger extends Logger{
21   override def log(message:String){
22     println("RichLogger:"+message)
23   }
24 }
25 
26 class Loggin( name:String)extends Logger{
27   def loggin{
28     println("Hi,welcome! "+name)
29     log(name)
30   }
31 
32 }
33 
34 
35 
36 trait Information{
37   
38   val information:String //抽象属性
39   //def getId:String
40   def getInformation:String //抽象方法(不存在方法体)
41   def checkIn:Boolean = {
42     getInformation.equals("Spark")
43   }
44 }
45 
46 class Passenger( name:String)extends Information{
47   //不可以定义为val 原因是因为_的值不明确
48   var id:String=_ //这种方法申明的不是抽象属性,而是可变属性,其值为String的默认值null
49   override val information = name //重写抽象属性
50   override def getInformation = information //不执行任何操作,直接给返回值,相当于实现了
51   /**
52    * this关键字为构造方法,重写构造方法
53    * 副构造函数的第一行必须是构造函数
54    */
55   def this(name:String,iid:String){
56     this(name)
57     id=iid;
58     println("hello!!")
59   }
60   def out:String={
61     name+" : "+id
62   }
63   
64 }
65 
66 object HelloTrait {
67   def main(args: Array[String]): Unit = {
68     /**
69      * 对象实例化之后又继承了新的接口,可以使用新的方法
70      * 新的接口必须继承至原有的接口,并重写新的方法
71      */
72     val Log = new Loggin("Spark")with RichLogger
73     Log.loggin
74     
75     val person = new Passenger("zcb")
76     println(person.out)
77     person.id="123"  //不具有封装性
78     println(person.out)
79     val person1 = new Passenger("zcb1","1234")
80     println(person1.out)
81     val a:Boolean=person.isInstanceOf[Information]//看它是不是其子类
82     println(a)
83   }
84 }

 

类的继承和判断对象是否相等(中)

 1 package com.dtspark.scala.basics
 2 /**
 3  *class Creature {
 4  *   val range: Int = 10
 5  *   val env: Array[Int] = new Array[Int](range)
 6  *}
 7   
 8  *class Ant extends Creature {
 9  *   override val range = 2
10  *}
11  * 在构造时,发生的过程如下:
12  * Ant构造器在构造自己之前,调用超类构造器;
13  * Creature的构造器将range字段设为10;
14  * Creature的构造器初始化env数组,调用range字段的getter;
15  * range的getter被Ant类重写了,返回的Ant类中的range,但是Ant类还未初始化,所以返回了0;
16  * env被设置成长度为0的数组
17  * Ant构造器继续执行,将range字段设为2
18  * -------------------------------------------------------------
19  * 第二种写法是先初始化sporter的成员,然后在初始化父类的成员,这样可保证将数据传给父类,with后面接要继承的类
20  * class Person10{
21  *  val counter=3
22  *  val counterArray =new Array[Int](counter)
23  * }
24  
25  * class Sporter extends {
26  *   override val counter = 5
27  * }with Person10
28       
29 **/这样初始化后sporter的counterArray的长度为5
30 class Person10{
31   val counter=3
32   val counterArray =new Array[Int](counter)
33 }
34 
35 class Sporter extends {
36   override val counter = 5
37 }with Person10
38 
39 //判断两个对象是否相同的方法
40 class Programmer(val name:String,val salary:Double){
41   final override def equals(other:Any)={
42     val that = other.asInstanceOf[Programmer]
43     if(that==null)false
44     else name == that.name&&salary==that.salary
45   }
46   /**
47    * 1.hashCode()方法存在的主要目的就是提高效率。
48      * 2.在集合中判断两个对象相等的条件,其实无论是往集合中存数据,
49      * 还是从集合中取数据,包括如果控制唯一性等,都是用这个条件判断的,条件如下:
50    * 首先判断两个对象的hashCode是否相等,如果不相等,就认为这两个对象不相等,就完成了。
51    * 如果相等,才会判断两个对象的equals()是否相等,如果不相等,就认为这两个对象不相等,
52    * 如果相等,那就认为这两个对象相等。
53                
54    * 所以说重写equals时必须重写hashcode,这是良好的习惯
55    */
56   final override def hashCode=name.hashCode()*5+salary.hashCode()*9
57   
58 }
59 
60 //object OverrideField {
61 //  def main(args: Array[String]): Unit = {
62 //    val s = new Sporter
63 //    println(s.counterArray.length)
64 //  }
65 //}
66 //第二种写法,不用写main函数
67 object OverrideField extends App{
68     val s = new Sporter
69     println(s.counterArray.length)
70 }

 

 注:对于无序表寻找是否有相同的对象时,使用hashcode可以大大提高速度。equal的比较通常比较耗资源,可以先比较hashcode后,确认hashcode相同时再用equal比较。

hashcode相同,equal不一定相同;equal相同的hashcode一定相同。

 

类的提取器:(中)

 1 package com.dtspark.scala.basics
 2 /**
 3  * 类的提取器
 4  * 注解要搞懂下面两个
 5  * @transient 注解将字段标记为瞬态的
 6  * @volatile 注解标记为易失的
 7  *
 8  * 自己编写的注解要继承annotation.Annotation
 9  */
10 case class Person1(name:String ,age:Int)
11  
12 class DTCoder(val name:String ,val salary:Int)
13 object DTCoder{
14   //复写了其apply和unapply方法
15   def apply(name:String,salary:Int)={
16     println("DTCoder apply method invoked!!!")
17     new DTCoder(name,salary)
18   }
19 //  方法1 (可使一个字符串转换成一个对象)
20 //  def unapply(information:String)={
21 //    //根据空格区分参数
22 //    println("DTCoder unapply method invoked!!!")
23 //    Some((information.substring(0 , information.indexOf(" ")),information.substring(information.indexOf(" ")+1)))
24 //  }
25 //方法二
26   def unapply(information:DTCoder)={
27     //根据空格区分参数
28     println("DTCoder unapply method invoked!!!")
29     Some((information.name,information.salary))
30   }
31 }
32  
33 object HelloExtractor {
34   def main(args: Array[String]): Unit = {
35     val person=Person1("Spark",12)//调用apply的工厂构造方法,构造出类的实例
36     //= val person =Person1.apply("Spark",12)
37     val Person1(name,age)=person//调用Person1的unapply的方法把person实例中的name和age提取出来
38     println(person.name+" : "+person.age)//实现了name和age的赋值。
39      
40     person match{ //val Person1(name,age)=person=match这个过程
41       case Person1(name,age)=>println(name+" : "+age)
42     }
43     //针对unapply方法一
44     //val DTCoder(dtname,salary) = "Spark 16000000"
45      
46     //针对unapply方法二
47     val coder = DTCoder("Spark",2999999)
48     val DTCoder(dtname,salary)=coder
49   }
50 }

 

 

 类的伴生对象:(高)

添加类的内容:

1 class Marker ( color:String)
2 class Marker (val color:String)
3 class Marker (var color:String)

 

 

这两种申明是有差的,第二种和第三种申明都可以通过Marker的对象+"."直接调用(相当于这个属性是静态的),而第一种申明不行

1 class Marker private (val color:String) {
2 
3   println("创建" + this)
4   
5   override def toString(): String = "颜色标记:"+ color
6   
7 }

 

private写在类名和参数中间表示对主构造函数的私有化,这时是不能new出对象的(除非有伴生对象object或者有重构this构造函数)

1 def main(args: Array[String]) { 
2        new Marker("black")//报错
3 }

 

 

第一种解决方案:
添加object后,同时要有apply方法,否则还是报错(伴生对象是不带参数的,但是apply方法需要与原类相同的参数)
由于有apply方法的存在,创建新对象时,不需要用new关键字,
用object初始化时,他会直接初始化object中存在的所有变量。
 1 object zcb01 {
 2     def main(args: Array[String]) { 
 3          Marker("white") //直接对象名进行初始化
 4     }
 5 
 6 }
 7  class Marker (val color:String) {
 8 
 9   println("创建" + this)
10   
11   override def toString(): String = "颜色标记:"+ color
12   
13 }
14 
15 
16 object Marker{
17   
18     private val markers: Map[String, Marker] = Map(
19       "red" -> new Marker("red"),
20       "blue" -> new Marker("blue"),
21       "green" -> new Marker("green")
22     )
23     private val m = Set(new Marker("black"))
24     def apply(color:String) = {
25       if(markers.contains(color)) markers(color) else null
26       println("我输入的颜色:"+color)
27     }
28 
29 }

 

 

结果:(先将object中的元素初始化,然后再调用apply方法初始化当前对象)

创建颜色标记:red
创建颜色标记:blue
创建颜色标记:green
创建颜色标记:black
我输入的颜色:white

 

第二种解决方案:
重构构造器(创建对象时必须用new,因为object(apply方法)不支持除主构造以外的任何重载构造方式)
 1 object zcb01 {
 2     def main(args: Array[String]) { 
 3           new Marker("white",4)
 4     }
 5 
 6 }
 7  class Marker private (val color:String) {//主构造的形式与类名后面的形式相同
 8 
 9   println("创建" + this)
10   var a=1;
11 
12   def this(color:String,a:Int){
13     this(color)//必须先调用主构造器
14     this.a=a;
15   }
16   
17   override def toString(): String = "颜色标记:"+ color
18   
19 }

 

posted @ 2017-02-17 16:17  LazyJoJo  阅读(3802)  评论(0编辑  收藏  举报