Fork me on GitHub
摘要: 前言 最近学习设计模式和TypeScript,发现网上的资料略显硬核,不太容易理解记忆,经常看完就忘。作为一名游戏玩家,发现游戏中的很多场景都能和相应的设计模式相关联,不仅便于理解,更利于合理地运用设计模式。由于个人水平有限,只整理个人觉得比较有趣的设计模式,每个模式采用哲学三问进行讲解。如果对你有 阅读全文
posted @ 2021-04-03 13:43 Lazy.Cat 阅读(294) 评论(0) 推荐(1) 编辑