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2010年4月24日
赛车游戏中的力学模型
摘要: 注:这章博客主要对前面一篇物理建模进行扩充。首先,说明一下,赛车轮胎与公路路面的摩擦力大致大小为:滚动摩擦系数为0.01左右,滑动摩擦系数为0.1左右,静摩擦系数为1.0左右。下面重点说明一下汽车转弯时的各种作用力(以后轮驱动为例):牵引力:由轮胎与地面的静摩擦力提供。向心力:由轮胎与地面的静摩擦力提供,如果向心力和牵引力的合力大于汽车轮胎的最大静摩擦力,汽车就会发生打滑,其中漂移就属于这种情况。...
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posted @ 2010-04-24 18:25 LayzerAr
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