读大学时写的桌面飘着Love(完全用GDI+绘制的),现在想让桌面飘着圣诞老人,其实稍微研究下,大家都会写,于是我想让代码更优美点。
如果想让桌面既飘着Love又飘着圣诞老人,怎么办呢,象装饰模式?不过不是。如果我想让程序全部封装成dll后,别人也能用很简单的代码进行扩展,怎么办呢?于是我定义好了整个结构,可以继承类然后写很简单的程序完成功能,无需修改我的类,可以支持运行时"热插拔"要显示到桌面飘着的Fly(比如通过配置app.config).
先看效果图吧:

上面是飘着圣诞老人

上面是飘着LOVE

上面是飘着LOVE和圣诞老人一起

上面是右键关于或者退出

上面是关于

上面是类图

上面是程序结构图
由于多种原因,我电脑WORD都没,所以没什么好的画图工具好表达上面的类图的关系。
其中ProxyImage类中采用了策略模式对采用什么图片进行出来。
在上面类图中:第一个注释里说:“ MainForm发送[多个]装载图片的命令给ProxyImage,而ProxyImage只返回[一个]图片给MainForm。”为什么是返回一个图片呢,原因有两点:第一:一个ILIST<>的一个对象只能装一个。第二:如果用其他方式返回两个,则会出现这种情况:如果显示LOVE,桌面可以飘100个,但如果桌面同时飘LOVE和圣诞老人,则桌面会飘着:200个,如果以后扩展,桌面飘着很多个,那桌面将会成为:N*100个,这个肯定不能这样。于是综合一些设计模式,我改造了下,变成现在我的程序的样子了。
如果我的程序全部编译为类库DLL文件了,要想扩展也非常方便。有两种情况:第一:用GDI+绘制图片,比如我这里的LOVE。第二:直接用图片。
第一种情况,扩展的类继承GdiImage抽象类,重载DrawImage方法,这个方法没有其它任何额外的代码,只做GDI+绘制;
第二种情况,扩展的类直接继承IImage接口,实现GetBitmap方法就行了。
如果想让桌面飘着的物体在运行时加载它,则可配置相应的配置文件则可。
程序中起桥梁作用的proxyImage类的代码如下:
这个程序研究起来还是很有意思,肯定还有更好的方法,欢迎大家批评,这样不仅可以在实际项目中采用设计模式设计出更合理的软件架构,更重要的是它还能给我们带来快乐。
(还可以找个png圣诞老人图片做个自己的屏保了哦:))
全部源代码:
/Files/Lawson/Fly.rar
既飘着圣诞老人也飘着LOVE(exe文件)
/Files/Lawson/Main.rar
飘着圣诞老人(exe文件)
/Files/Lawson/Christmas.rar
飘着LOVE(exe文件)
/Files/Lawson/gdi.rar
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