链式编程
一、什么是链式编程
链式编程在C++中使用的地方很多,比如说输出的时候可以使用很多的<<
,这就使用了链式编程的思想。
本质上链式编程就是调用一个方法的时候,这个方法的返回值是这个类的指针,然后再对这个指针进行操作。
下面具体介绍一下怎么使用链式编程。
二、链式编程的实现(指针)
实现创建一个类
class Person{
public:
int a;
void setA(int a){
this->a = a;
}
int getA(){
return this->a;
}
Person* testL(const Person* p){
this->a += p->a;
return this;
}
};
在这个类中有一个公共属性a,然后有属于a的get
和set
方法,还有一个返回值为Person*
的testL
方法,这个方法中的形参是Person
属性的指针,在里面做的一个操作就是让这个类本身的属性a和传入进来的Person
属性的指针p
中的属性a进行赋值加,然后返回这个实例化类本身的指针this
。
而调用的时候使用的方法如下:
int main(){
Person p1;
Person p2;
p2.setA(20);
p1.testL(&p2)->testL(&p2)->testL(&p2)p;
cout << p1.getA();
return 1;
}
上面调用testL
方法的时候使用的就是链式编程,因为当我的实例化变量p1
调用testL
后,返回的内容是实例化变量本身的指针this
,所以这里可以直接用调用方法的返回值继续调用testL
方法,这个就是一个最基本的链式编程,让它看起来是一个链条。
当然也可以继续改进一下这个代码,因为这个代码中返回的是一个指针,而指针的调用需要使用->
的办法。
三、链式编程(引用)
这里直接将返回的指针改变为引用,返回的this
指针前加一个解引用即可。
class Person{
public:
int a;
void setA(int a){
this->a = a;
}
int getA(){
return this->a;
}
Person& testL(const Person* p){
this->a += p->a;
return *this;
}
};
这样调用的时候就必须要使用->
的方法了,直接可以使用.
int main(){
Person p1;
Person p2;
p2.setA(20);
p1.testL(&p2).testL(&p2).testL(&p2);
cout << p1.getA();
return 1;
}
这样也可以做到链式编程。
三、使用链式编程的地方
比如说你需要让外部内容传入进属性中进行累加和时就可以使用:
class Person{
public:
int a;
void setA(int a){
this->a = a;
}
int getA(){
return this->a;
}
Person& testL(int b){
this->a += b;
return *this;
}
};
int main(){
Person p1;
Person p2;
p2.setA(20);
p1.testL(20).testL(30).testL(6);
cout << p1.getA();
return 1;
}
还有就是当你重载了运算符后也可以使用链式编程,在运算符中使用链式编程有很多。