2019年3月22日

egret---添加序列帧动画,帧包动画,龙骨动画

摘要: 1.添加序列帧动画, 首先,写封装序列帧的ts 然后在皮肤上用上,这个类名的组件,然后写上id,资源名,帧数,设置属性 自动播放为false, 最后在指定地方调用 public startGameAnimation:uiCore.Animation; this.startGameAnimation. 阅读全文

posted @ 2019-03-22 19:02 Lauren_J 阅读(3054) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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