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05 2024 档案
URP入门
摘要:URP基础 URP由来 Unity内置渲染管线Build-in Render Pipeline 由于该管线上要适配高画质主机游戏 下要适配古早移动设备,这使它的内部有非常多的冗杂 因此 需要针对某一平台发布特定的管线,即Universal Render Pipeline 此外 Unity早起推出Hi
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posted @
2024-05-15 16:33
被迫吃冰淇淋的小学生
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被迫吃冰淇淋的小学生
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最新评论
1. Re:关于委托的新认识
@konster 你小子(派蒙指)...
--被迫吃冰淇淋的小学生
2. Re:关于委托的新认识
牛的
--konster
3. Re:协程与迭代器
@9787854 本文引用的文章表达确实有误,当Unity用户声明一个协程,在编译时,Unity会拆开IEnumerator,使它变成一个c++类,详细可以看这篇文章:...
--被迫吃冰淇淋的小学生
4. Re:协程与迭代器
有个问题,说是自己实现协程,为什么还是用人家的IEnumerator
--9787854
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