01 2024 档案
摘要:一、使用camera.RenderToCubemap(cubemap)生成自定义cubemap 1.搭建场景,天空球等 2.创建适合当前Pos的的Cubemap Editor using UnityEngine; using UnityEditor; public class RenderCubeM
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摘要:Global Bake 这里是简化Lighting.cginc的UnityGI_Base函数 以及AutoLight.cginc的LightingLambert 来实现bake贴图采样(没开灯光) 其中,Mixed是重点Directional Mode是重点 Light组件的Mode需要调成Mixe
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