摘要: 碰撞效果实现: 利用CollisionUtils判断两个对象是否发生碰撞 x1:第一个矩形的x坐标 y1:第一个矩形的y坐标 w1:第一个矩形的宽度 h1:第一个矩形的高度 x2:第二个矩形的x坐标 y2:第二个矩形的y坐标 w2:第二个矩形的宽度 h2:第二个矩形的高度 可以理解为tank和wal 阅读全文
posted @ 2017-09-10 00:03 B_Lasting_尊 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑