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B_Lasting_尊
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2017年9月10日
添加墙元素实现碰撞效果
摘要: 碰撞效果实现: 利用CollisionUtils判断两个对象是否发生碰撞 x1:第一个矩形的x坐标 y1:第一个矩形的y坐标 w1:第一个矩形的宽度 h1:第一个矩形的高度 x2:第二个矩形的x坐标 y2:第二个矩形的y坐标 w2:第二个矩形的宽度 h2:第二个矩形的高度 可以理解为tank和wal
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posted @ 2017-09-10 00:03 B_Lasting_尊
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