摘要: 步骤1:明确引用类型与对象类型的概念 步骤2:子类转父类(向上转型)步骤3:父类转子类(向下转型)步骤4:没有继承关系的两个类,互相转换步骤5:实现类转换成接口(向上转型)步骤6:接口转换成实现类(向下转型)步骤7:instanceof步骤8:练习-类型转换步骤9:答案-类型转换 示例 1 : 明确 阅读全文
posted @ 2020-03-26 20:47 Lan_ht 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工具栏用于存放常用的按钮步骤1:工具栏步骤2:给按钮设置提示信息步骤3:禁止工具栏拖动步骤 1 : 工具栏 package gui; import java.awt.BorderLayout; ... 阅读全文
posted @ 2020-03-26 13:14 Lan_ht 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GUI的菜单分为 菜单栏,菜单和菜单项步骤1:菜单栏和菜单步骤2:菜单项步骤3:练习-完成一个完整的记事本界面步骤4:答案-完成一个完整的记事本界面步骤 1 : 菜单栏和菜单菜单栏和菜单 package g... 阅读全文
posted @ 2020-03-26 13:12 Lan_ht 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 步骤1:基本面板步骤2:ContentPane步骤3:SplitPanel步骤4:JScrollPanel步骤5:TabbedPanel步骤6:CardLayerout步骤7:练习-SplitPanel步骤8:... 阅读全文
posted @ 2020-03-26 13:11 Lan_ht 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA的图形界面下有两组控件,一组是awt,一组是swing。 一般都是使用swing步骤1:标签步骤2:使用JLabel显示图片步骤3:按钮步骤4:复选框步骤5:单选框步骤6:按钮组步骤7:下拉框步骤8:对... 阅读全文
posted @ 2020-03-26 13:09 Lan_ht 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 布局器是用在容器上的。 用来决定容器上的组件摆放的位置和大小步骤1:绝对定位步骤2:FlowLayout步骤3:BorderLayout步骤4:GridLayout步骤5:setPreferredSize步骤6... 阅读全文
posted @ 2020-03-26 13:07 Lan_ht 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA的图形界面下有两组控件,一组是awt,一组是swing。 一般都是使用swing步骤1:标签步骤2:使用JLabel显示图片步骤3:按钮步骤4:复选框步骤5:单选框步骤6:按钮组步骤7:下拉框步骤8:对话... 阅读全文
posted @ 2020-03-26 13:05 Lan_ht 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java的图形界面中,容器是用来存放 按钮,输入框等组件的。 窗体型容器有两个,一个是JFrame,一个是JDialog步骤1:JFrame步骤2:JDialog步骤3:模态JDialog步骤4:窗体大小不可变... 阅读全文
posted @ 2020-03-26 13:01 Lan_ht 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 布局器是用在容器上的。 用来决定容器上的组件摆放的位置和大小步骤1:绝对定位步骤2:FlowLayout步骤3:BorderLayout步骤4:GridLayout步骤5:setPreferredSize步骤6... 阅读全文
posted @ 2020-03-26 13:01 Lan_ht 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 步骤1:按钮监听步骤2:键盘监听步骤3:鼠标监听步骤4:适配器步骤5:练习-切换显示步骤6:答案-切换显示步骤7:练习-上下左右移动步骤8:答案-上下左右移动示例 1 : 按钮监听创建一个匿名类实现ActionL... 阅读全文
posted @ 2020-03-26 12:59 Lan_ht 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GUI-Graphic User Interface 图形用户界面步骤1:简单的例子步骤2:练习-在上次关闭位置启动窗口步骤3:答案-在上次关闭位置启动窗口步骤 1 : 简单的例子JFrame是GUI中的容器 J... 阅读全文
posted @ 2020-03-26 12:56 Lan_ht 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击 这时候,就可以使用接口来实现这个效果。 接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能够进行物理攻击。 步骤1:物理攻击接口步骤2:设计一类英雄,能够使用物理攻击步骤3:魔法攻击接口步骤4:设计一类 阅读全文
posted @ 2020-03-26 09:30 Lan_ht 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑