类和对象系列教材 (二)- 什么是 Java的 继承 ?
在LOL中,武器是物品的一种,也是有名称和价格的
所以在设计类的时候,可以让武器继承物品,从而继承名称和价格属性
步骤1:物品类Item
步骤2:武器类Weapon(不继承)
步骤3:武器类Weapon(继承类Item)
步骤4:练习-护甲
步骤5:答案-护甲
步骤2:武器类Weapon(不继承)
步骤3:武器类Weapon(继承类Item)
步骤4:练习-护甲
步骤5:答案-护甲
步骤 1 : 物品类Item
物品类Item 有属性 name,price
public class Item { String name; int price; } |
步骤 2 : 武器类Weapon(不继承)
武器类: Weapon不继承Item的写法
独立设计 name和price属性
同时多了一个属性 damage 攻击力
独立设计 name和price属性
同时多了一个属性 damage 攻击力
public class Weapon{ String name; int price; int damage; //攻击力 } |
步骤 3 : 武器类Weapon(继承类Item)
这一次Weapon继承Item
虽然Weapon自己没有设计name和price,但是通过继承Item类,也具备了name和price属性
虽然Weapon自己没有设计name和price,但是通过继承Item类,也具备了name和price属性
public class Weapon extends Item{ int damage; //攻击力 public static void main(String[] args) { Weapon infinityEdge = new Weapon(); infinityEdge.damage = 65 ; //damage属性在类Weapon中新设计的 infinityEdge.name = "无尽之刃" ; //name属性,是从Item中继承来的,就不需要重复设计了 infinityEdge.price = 3600 ; } } |