【JavaWeb】JavaScript
概念:
一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
功能:
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
基本语法:
与html结合方式
- 内部JS:
- 定义< script >,标签体内容就是js代码
- 外部JS:
- 定义< script >,通过src属性引入外部的js文件
- 注意:
- < script >可以定义在html页面的任何地方。 但是定义的位置会影响执行顺序(解释器是从上到下执行的)
- < script >可以定义多个。
注释:与Java相同
数据类型:
- 原始数据类型(基本数据类型):
- number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
- boolean: true和false
- null:一个对象为空的占位符
- undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
- 引用数据类型:对象
变量
- 变量:一小块存储数据的内存空间
- Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型,只能存储固定类型的数据。
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
- 语法:
- var 变量名 = 初始化值;
- typeof运算符:获取变量的类型。
- 注:null运算后得到的是object
//使用document.write可以在网页上输出
//使用typeof可以返回变量的类型
var num = 1;
document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
运算符
-
一元运算符:与Java相同
- 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
- 其他类型转number:
- string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
- boolean转number:true转为1,false转为0
-
算数运算符:与Java相同
-
赋值运算符:与Java相同
-
比较运算符:与Java相同,有一个===(全等于)
- 类型相同:直接比较
- 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
- 类型不同:先进行类型转换,再比较
- ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
- 类型相同:直接比较
-
逻辑运算符:&& || !
- 其他类型转boolean:
- number:0或NaN为假,其他为真
- string:除了空字符串(""),其他都是true
- null&undefined:都是false
- 对象:所有对象都为true
- 其他类型转boolean:
-
三元运算符:与Java一致
流程控制语句::与Java一致
值得注意switch:
- 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
- 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
JS特殊语法:
- 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
- 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
- 用: 定义的变量是局部变量
- 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
基本对象:
Function:函数对象
- 创建:
- function 方法名称(形式参数列表){
方法体
} - var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
- function 方法名称(形式参数列表){
- 属性:
length:代表形参的个数 - 特点:
- 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
- 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
- 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
- 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
- 调用:
方法名称(实际参数列表);
Array:数组对象
- 创建:
- var arr = new Array(元素列表);
- var arr = new Array(默认长度);
- var arr = [元素列表];
- 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符(参数)拼接为字符串
push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 - 属性
length:数组的长度 - 特点:
- JS中,数组元素的类型可变的。举例:var arr = [1,"abc",true];
- JS中,数组长度可变的。
Boolean
Date:日期对象
- 创建:
var date = new Date(); - 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
Math:数学对象
- 创建:
- 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
- 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
Number
String
RegExp:正则表达式对象
- 正则表达式:定义字符串的组成规则。
- 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]- 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
- 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
- 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n- m如果缺省: {,n}:最多n次
- n如果缺省:{m,} 最少m次
- 开始结束符号
- ^:开始
- $:结束
- 单个字符:[]
- 正则对象:
- 创建
- var reg = new RegExp("正则表达式");
- var reg = /正则表达式/;
- 方法
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
- 创建
Global
-
特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
-
方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问falseeval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
BOM
概念:
Browser Object Model 浏览器对象模型:将浏览器的各个组成部分封装成对象。
组成:
- Window:窗口对象
- Navigator:浏览器对象
- Screen:显示器屏幕对象
- History:历史记录对象
- Location:地址栏对象
Window:窗口对象
创建:
Window对象不需要创建
方法
与弹出框有关的方法:
- alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
alert("hello window");
window.alert("hello a");
- confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
- 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
- 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
var flag = confirm("您确定要退出吗?");
if(flag){
//退出操作
alert("欢迎再次光临!");
}else{
//提示:手别抖...
alert("手别抖...");
}
- prompt():显示可提示用户输入的对话框。
- 返回值:获取用户输入的值
var result = prompt("请输入用户名");
alert(result);
与打开关闭有关的方法:
- close():关闭浏览器窗口:谁调用我 ,我关谁
- open():打开一个新的浏览器窗口:返回新的Window对象
<input id="openBtn" type="button" value="打开窗口">
<input id="closeBtn" type="button" value="关闭窗口">
//打开新窗口
var openBtn = document.getElementById("openBtn");
var newWindow;
openBtn.onclick = function(){
newWindow = open("https://www.baidu.com");//打开新窗口
}
//关闭新窗口
var closeBtn = document.getElementById("closeBtn");
closeBtn.onclick = function(){
newWindow.close();// 关闭新窗口
}
与定时器有关的方式
- setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
- 参数:
- js代码或者方法对象
- 毫秒值
- 返回值:唯一标识,用于取消定时器
- 参数:
- clearTimeout():取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
//一次性定时器
function fun(){
alert('boom~~');
}
var id = setTimeout(fun,200);
clearTimeout(id);
- setInterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
- clearInterval():取消由 setInterval() 设置的 timeout。
//循环定时器
function fun(){
alert('boom~~');
}
var id = setInterval(fun,2000);
clearInterval(id);
属性:
Window对象可以获取其他BOM对象:
- history
- location
- Navigator
- Screen
//获取history对象
var h1 = window.history;
var h2 = history;//因为window.可以省略。所以可以这么写
获取DOM对象
- document
//之前使用过的document.getElementById("");完整语句如下:
var openBtn = window.document.getElementById("openBtn");
特点
Window对象不需要创建可以直接使用window使用:window.方法名();
window引用可以省略:方法名();
Location:地址栏对象
创建(获取):
- window.location
- location
方法:
reload():重新加载当前文档。刷新
属性
href:设置或返回完整的 URL。
//去访问https://www.baidu.com官网
location.href = "https://www.baidu.com";
History:历史记录对象
创建(获取):
- window.history
- history
方法:
- back():加载 history 列表中的前一个 URL。
- forward():加载 history 列表中的下一个 URL。
- go(参数):加载 history 列表中的某个具体页面。
- 参数:
- 正数:前进几个历史记录
- 负数:后退几个历史记录
- 参数:
属性:
length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
DOM
概念: Document Object Model 文档对象模型
将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。
可以使用这些对象,对标记语言文档进行增删改查的动态操作
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
- Document:文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
- Node:节点对象,其他5个的父对象
- XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
核心DOM模型:
Document:文档对象
- 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
- window.document
- document
- 方法:
- 获取Element对象:
- getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
var id = document.getElementById("id值")://通过元素的id获取元素对象
- getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
- getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- 创建其他DOM对象:
- createAttribute(name)
- createComment()
- createElement()
- createTextNode()
- 获取Element对象:
- 属性
Element:元素对象
- 获取/创建:通过document来获取和创建
- 方法:
- removeAttribute():删除属性
- setAttribute():设置属性
element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com"); element_a.removeAttribute("href");
Node:节点对象,其他5个的父对象
- 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
- 方法:增删改查 dom树:
- appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
- removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
- replaceChild():用新节点替换一个子节点。
- 属性:
- parentNode 返回节点的父节点。
var div1 = document.getElementById("div1");//获取div1元素
div1.removeChild(div2);//删除div1的子节点div2
var div3 = document.createElement("div");//创建div3
div3.setAttribute("id","div3");//设置div3的属性id=div3
div1.appendChild(div3);//给div1追加子节点div3
HTML DOM
- 标签体的设置和获取:innerHTML
var div = document.getElementById("div1");
var innerHTML = div.innerHTML;
- 使用html元素对象的属性:查看文档
- 控制元素样式
- 使用元素的style属性来设置
//修改样式方式1 div1.style.border = "1px solid red"; div1.style.width = "200px"; //font-size--> fontSize div1.style.fontSize = "20px";
- 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
事件
概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
- 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
- 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
- 监听器:代码。
- 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
常见的事件:
- 点击事件:
- onclick:单击事件
- ondblclick:双击事件
- 焦点事件
- onblur:失去焦点(一般用于表单校验)
- onfocus:元素获得焦点。
- 加载事件:
- onload:一张页面或一幅图像完成加载。
- 鼠标事件:
- onmousedown 鼠标按钮被按下。
- onmouseup 鼠标按键被松开。
- onmousemove 鼠标被移动。
- onmouseover 鼠标移到某元素之上。
- onmouseout 鼠标从某元素移开。
- 键盘事件:
- onkeydown 某个键盘按键被按下。
- onkeyup 某个键盘按键被松开。
- onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
- 选择和改变
- onchange 域的内容被改变。
- onselect 文本被选中。
- 表单事件:
- onsubmit 确认按钮被点击。
- onreset 重置按钮被点击。
使用事件:
<img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">//在html里直接绑定了fun(),但该方法不利于维护
<img id="light2" src="img/off.gif">
<script>
function fun(){
alert('我被点了');
alert('我又被点了');
}
function fun2(){
alert('咋老点我?');
}
// 1.获取light2对象
var light2 = document.getElementById("light2");
//2.绑定事件
light2.onclick = fun2;//在script里绑定事件
</script>