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摘要: 思路; 遇到数学公式,一层一层剥开 发现 那个式子就是 求 n 内的 每一个数 的倍数在n 以内的数量, 明显数论分块来处理这个问题 然后就是 因子的^2, ^3 , 这个子问题 1^3+2^3+3^3+……+n^3 = [n(n+1)/2]^2 取模 2^64, 直接用 unsigned long 阅读全文
posted @ 2023-03-17 23:48 VxiaohuanV 阅读(27) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 思路: 题目性质: 将往上走没有收益的, 往下走也没有收益 (除非下面刚好有一个) 然后就考虑左右的清空, x轴, y轴为时间 , 然后 两两 之间可以到达时(赶在后面时间之前)来连一个边 按时间从小到大排序 DP[i] 表示 选i时吃的最多的兵 DP[I]= MAX(DP[J])+1 , j 是可 阅读全文
posted @ 2023-03-16 00:59 VxiaohuanV 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为A,B长度相等, 明显要去以这个为单位长度去处理 然后 发现 1,2,,3,4... 满足调和级数 nlongn的复杂度, 阅读全文
posted @ 2023-03-16 00:27 VxiaohuanV 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路: 性质一直都是1,N 的满区间 前面3个直接利用值域线段树即可 后面一个就利用优先队列存被改的数,然后暴力恢复就行, 因为最对被改m次嘛\\ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long const ll m 阅读全文
posted @ 2023-03-16 00:15 VxiaohuanV 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 提取性质: 关键: 改完一个点,就不能恢复 2个点在一起 一定不能改 于是根据上面2点,枚举每一个点 看看这个点需不需要改,如果要改就建一个边就行了, 然后拓扑序一下 另外的思路: 阅读全文
posted @ 2023-03-15 23:44 VxiaohuanV 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路: 通过题目就可以转化题意为: 让 pi!=i &&pi !=ai 发现合理的队列很多,就通过随机数去产一个队列出来 shuffle: random_device gen; mt19937 rd(gen()); shuffle(p+1,p+1+n,rd); #include<bits/stdc+ 阅读全文
posted @ 2023-03-15 23:16 VxiaohuanV 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-03-15 17:29 VxiaohuanV 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每一个小模块的函数都要交吗 他的测试函数是不一样的呀, 只有一个大的测试东西 阅读全文
posted @ 2023-03-15 16:50 VxiaohuanV 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路: 有检测时 偶数分成2个奇数最优 奇数 一偶一奇 没有检测时 就每一只放在一个笼子里面 阅读全文
posted @ 2023-03-13 23:53 VxiaohuanV 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 法一: 贪心得缩小调价: 让每一个矩阵的值都是一样的 性质: 捞捞利用位运算的性质, 每次+4, 因为4是二ni次, 就是一直在某个位上面加一个东西 然后在第排的时候,加入新的数的时候,发现可以直+ 1<<(lg2m +1) 然后剩下的位保持不变和上面一样就行 最高位两两异或一定是可以^约掉; 法二 阅读全文
posted @ 2023-03-13 23:41 VxiaohuanV 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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