摘要:
1. 线程池原理 我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务 阅读全文
摘要:
转自https://blog.csdn.net/joey_zengchen/article/details/1566713 https://blog.csdn.net/qq_38193597/article/details/70193742 说到临时变量,我们大家也许都挺熟悉, 但是我自己对临时变量 阅读全文
摘要:
库的概述 在windows和Linux下都存在着大量的库,库在本质上来说,是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行 我们通常将一些通用函数写成函数库,所以库是别人写好的,现有的,成熟的,可以复用的代码,你可以使用但要必须得遵守许 可协议。在我们现实开发过程中,不可能每一份代码都从头编 阅读全文
摘要:
https://www.sqlite.org/docs.html 1.打开数据库文件 int sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb); 返回值: int 成功SQLITE_OK 参数:const char *filename 数据库文件路 阅读全文