摘要: 类在初始化时的执行顺序,依次如下: 1: 子类静态变量 2: 子类静态构造函数 3: 子类非静态变量 4: 父类静态变量 5: 父类静态构造函数 6: 父类非静态变量 7: 父类构造函数 8: 子类构造函数 对于静态变量与静态构造函数而言, 无论对一个类创建多少个实例,它的静态成员都只有一个副本。 阅读全文
posted @ 2019-04-25 11:23 LagoOrLY 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、继承 什么是继承:继承是允许重用现有类去创建新类的过程。分类的原则是一个类派生出来的子类具有这个类的所有非私有的属性。1、继承C#中的类:C#不支持多重继承,C#类始终继承自一个基类(如果未在声明中指定一个基类,则继承自System.Object)。派生类继承基类的语法如下:using Syst 阅读全文
posted @ 2019-04-25 10:44 LagoOrLY 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑