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04 2022 档案
通过简单的C#测试代码,更好的理解Unity中的功能。
摘要:协程,协程其实就是以IEnumerator为根本,在上面套了一层Coroutine的皮,然后在合适的时机调用迭代器的MoveNext方法。通过迭代器的Current的值,进行合适时机的选择。 在C#中,通过Console.ReadKey()模拟Unity中的每一帧。 1 static IEnumer
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2022-04-11 21:00
LaNashTT
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