JavaScript基础
JavaScript 基础
JavaScript 概念 : 一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的, 每一个浏览器都有 JavaScript 的解析引擎
* 脚本语言 : 不需要编译, 直接就可以被浏览器解析执行了
*功能 :
* 可以来增强用户和html页面的交互过程 , 可以来控制html元素, 让页面有一些动态效果,增强用户体验
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* ECMAScript : 客户端脚本语言的标准
1. 基本语法:
1. 与html结合方式
1. 内部JS
* 定义<script>, 标签体内容就是js代码
2. 外部JS
* 定义<script>, 通过src属性引入外部的js文件
* 注意 :
1. <script> 标签可以定义在HTML页面的任意位置 , 但是定义的位置会影响执行顺序
2. <script> 可以定义多个.
2. 注释
1. 单行注释 : // 注释内容
2. 多行注释 : /*注释内容*/
3. 数据类型
1. 原始数据类型 (基本数据类型) :
1. number : 数字 . 整数/小数/NaN (not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string : 字符串. 字符串 "abc" "a" 'abc'
3. boolean : true 和 false
4. null : 一个对象为空的占位符
5. undefined : 未定义 . 如果一个变量没有给初始化值 , 则会被默认赋值为 undefined
2. 引用数据类型 : 对象
4. 变量
* 变量 : 一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言 , 而JavaScript 是弱类型语言
* 语法 :
* var 变量名 = 初始化值 ;
5. 运算符
1. 一元运算符
++ -- : 自增 自减
* 注意: 在JS中 , 如果运算数不是运算符所要求的类型, 那么JS引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number
* string 转 number : 按照字面值转换, 如果字面值不是数字, 则转化为 NaN (不是数字的数字)
* boolean 转 number : true 转为 1 , false 转为 2
2. 算数运算符
+ - * / % ...
3. 赋值运算符
= += -=
4. 比较运算符
< > <= >= == ===(全等于)
* 比较方式
1. 类型相同 : 直接比较
* 字符串 : 按照字典顺序比较 , 按位逐一比较 , 直到得出大小为止 .
2. 类型不同 : 先进行类型转换 , 再比较
* === : 全等于. 在比较之前 , 先判断类型 , 如果类型不一样 , 则直接返回false
5. 逻辑运算符
&& || !
* 其他类型转 boolean
1. number : 0 或 NaN 为假 , 其他为真
2. string : 除了空字符串 , 其他都是true
3. null & undefined : 都是false
4. 对象 : 所有对象都是 true
6. 三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1 : 0 ;
* 语法 :
* 表达式 ? 值1 : 值2;
* 判断表达式的值 , 如果是true 则取值1 , 如果是false则取值2;
6. 流程控制语句
1. if...else...
2. switch
* 再JS中 switch语句可以接受任意的原始数据类型:
3. while
4. do...while
5. for
2.基本对象:
Function :
特点 :
1. 方法定义是, 形参的类型不用写 , 返回值类型也不写
2. 方法是一个对象, 如果定义名称相同的方法 , 会覆盖
3. 在JS中 , 方法的调用只与方法的名称有关 , 和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象 (数组) , arguments , 封装所有的实际参数
Array :
1. 创建 :
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数) : 将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() : 在数组后面加上一个元素, 并返回新的长度
3. 特点 :
1. JS中 , 数组元素的类型可变的
2. JS中, 数组长度可变
Date :
1. 创建
var date = new Date();
2. 方法
toLocaleString() : 返回当前date对象对应的时间本地字符串格式;
getTime() : 获取毫秒值 , 返回当前日期对象描述的时间和1970.1.1零点 的毫秒值差
Math :
1. 创建
* 特点 : Math对象不用创建 , 直接使用 . Math.方法名();
2. 方法
random() : 返回 0-1之间的随机数 (包含0 不包含1)
ceil() : 对数进行上取整
floor() : 对数进行向下取整
round() : 四舍五入
RegExp : 正则表达式对象
1. 正则表达式: 定义字符串的组成规则
1. 单个字符 : [ ]
如 : [a] [ab] [a-zA-Z0-9]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符 :
\d : 单个数字字符 [0-9]
\w : 单个单词字符 [a-zA-Z0-9]
2. 量次符号
* : 表示出现 0 次 或 多次
? : 表示出现 0次或1次
+ : 出现1次 或多次
{m,n} : 表示 数量 大于等于m 小于等于n
* m 如果缺省 : { , n} : 最多n次
* n如果缺省 : {m , } 最少m次
3. 开始结束符号
* ^ : 开始
* $ : 结束
2. 正则对象 :
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg2 = / 正则表达式 /;
2. 方法
1. test(参数) : 验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
Global
1. 特点: 全局对象, 这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用
2. 方法 :
encodeURI() : url 编码
decodeURI() : url解码
encodeURIComponent() : url编码, 编码的字符更多
decodeURIcomponent() : url解码
parseInt() : 将字符串转为数字
* 注意判断每一个字符是否是数字, 知道不是数字为止, 将前边数字部分转为number
idNaN() : 判断一个值是否是NaN
eval() : 解析字符片段
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