实验三 并发程序

实验三-并发程序-1

实验内容:

  • 1.学习使用Linux命令wc(1)。

  • 2.基于Linux Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端。

    • 客户端传一个文本文件给服务器。

    • 服务器返加文本文件中的单词数。

实验步骤:

  • 学习使用Linux命令wc

    • 首先,我们使用man wc查看wc命令:

  • wc指令功能:统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。

  • wc指令格式:wc [选项] 文件...

  • wc指令描述:其中word字长是由空格分隔的非零长度序列。

  • wc命令参数:

    • -c 统计字节数。

    • -l 统计行数。

    • -m 统计字符数。这个标志不能与 -c 标志一起使用。

    • -w 统计字数。一个字被定义为由空白、跳格或换行字符分隔的字符串。

    • -L 打印最长行的长度。

  • wc实现代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(int argc ,char *argv[])
{
 char ch;
 FILE *fp;
 long count=0;
 char s[21];
 
 
 if ((fp=fopen(argv[1],"r+"))==NULL)
 {
  fprintf(stderr,"不能打开文件\"%s\"\n",argv[1]);
  exit(EXIT_FAILURE);
 }
while(fscanf(fp,"%s",s)!=EOF)
{
        if((s[0]>='a'&&s[0]<='z')||(s[0]<='Z'&&s[0]>='A'))
        count++;
}
 
 fclose(fp);
 printf("File %s has %ld characters\n",argv[1],count);
 return 0;
}
  • 可以使用wc -w命令统计字数,但是字的定义是“空白、跳格或换行字符分隔的字符串”,和单词数不完全相同

服务器端与客户端实现代码

  • 服务器端
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

#define MYPORT 175213

void main(){
    int serverfd, clientfd;
    struct sockaddr_in my_addr;
    struct sockaddr_in remote_addr;

    char buffer[BUFSIZ];
    memset(&my_addr, 0, sizeof(my_addr));
    my_addr.sin_family=AF_INET;
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
    my_addr.sin_port=htons(MYPORT);

    if((serverfd=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){
        perror("socket");
    }
    
    if(bind(serverfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))<0){
        perror("bind");
    }
    listen(serverfd, 5);
    int addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
    while(1){
        if((clientfd=accept(serverfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &addrlen))<0){
            perror("accept");
    }
    printf("accept client %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
    int len, i;
    long wordscount=0;
    int flag=1;
    while(1){
        if((len=recv(clientfd, buffer, 1024, 0))>0){
            for(i=0; i<len; i++){
                if(flag==0){
                    switch(buffer[i]){
                        case ' ':
                            wordscount++;
                            break;
                        case '\n':
                            wordscount++;
                            break;
                        case '\r':
                            wordscount++;
                            break;
                        default:
                            break;
                    }
                }
            if(buffer[i]== ' ' || buffer[i]=='\n' || buffer[i]=='\r') flag=1;
            else flag=0;
            }
        }
        if(len<1024) break;
    }
    send(clientfd, &wordscount, sizeof(long), 0);
    close(clientfd);
    }
    close(serverfd);
}
  • 客户端
#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
#include <string.h>

#define MYPORT 175213

void main(){
    int clientfd;
    struct sockaddr_in remote_addr;
    char buffer[BUFSIZ];
    memset(&remote_addr, 0 , sizeof(remote_addr));
    remote_addr.sin_family=AF_INET;
    remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    remote_addr.sin_port=htons(MYPORT);

    if((clientfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){  
        perror("socket");  
    }

    if(connect(clientfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, sizeof(struct sockaddr))<0){
        perror("connect");
    }

    int len;
    FILE *fp;
    char path[20];
    gets(path);
    fp=fopen(path, "r");
    char readch;
    int i=0;
    while((readch=fgetc(fp))!=EOF){
        if(i<1024){
            buffer[i]=readch;
            i++;
        }
        else{
            i=0;
            int n=send(clientfd, buffer, 1024, 0);
        }
    }
    fclose(fp);
    if(i!=0) 
        send(clientfd, buffer, i, 0);
    long wordscount;
    recv(clientfd, &wordscount, sizeof(long), 0);
    printf("%ld\n", wordscount);
    close(clientfd);
}
  • 运行结果:

实验三-并发程序-2

实验内容:

  • 使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保证计数正确。

  • 对比单线程版本的性能,并分析原因。

实验步骤:

  • 在开始前,需要了解一下同步和互斥的区别:

    • 1.互斥是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。

    • 2.同步是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。

    • 3.同步其实已经实现了互斥,所以同步是一种更为复杂的互斥。

    • 4.互斥是一种特殊的同步。

  • 所以服务器代码需要增加两个功能:

    • 增加多线程。

    • 使用同步互斥。

服务器端与客户端实现代码

  • 服务器端
#include<netinet/in.h>   
#include<sys/types.h>   
#include<sys/socket.h>   
#include<stdio.h>   
#include<stdlib.h>   
#include<string.h>   
#include<pthread.h>  
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    175213
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE     20  
#define BUFFER_SIZE                1024  
#define FILE_NAME_MAX_SIZE         512  
void *process_client(void *new_server_socket);
int mywc(char file_name[])
{
    char ch;
    int flag=0,num=0;
    int choose;
    FILE *fp;
    printf("统计单词个数还是实现“wc -w”?(1or2)\n");
    scanf("%d",&choose);
    if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
    {
        printf("Failure to open %s\n",file_name);
        exit(0);
    }

    if(choose==1)
    {
    while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
    {
        if(ch==' ' || ch=='\n' || ch=='\t' ||  ch=='\!' || ch=='\?' || ch=='\"' || ch=='\.' || ch== '\,' || ch=='\:' || ch=='\(' || ch=='\)' || ch=='\;' || ch=='\-')
        {
            flag=0;
        }
        else
        {
            if(flag==0)
            {
                flag=1;
                num++;
            }

        }
                   
    }

    }
    else if(choose==2)
    {
        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
        {
            if(ch==' ' || ch=='\n' || ch=='\t' || ch=='\r')
                flag=0;
            else
            {
                if(flag==0)
                {
                    flag=1;
                    num++;
                }
            }
        }
    }
    printf("单词个数为:%d\n",num);
    fclose(fp);
    return num;
}
int main(int argc, char **argv)  
{  
// set socket's address information   
// 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet的地址和端口  
    struct sockaddr_in   server_addr;  
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  
    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
// create a stream socket   
// 创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口  
    int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if (server_socket < 0)  
    {  
        printf("Create Socket Failed!\n");  
        exit(1);  
    }  

// 把socket和socket地址结构绑定   
    if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))  
    {  
        printf("Server Bind Port: %d Failed!\n", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
        exit(1);  
    }  

// server_socket用于监听   
    if (listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))  
    {  
        printf("Server Listen Failed!\n");  
        exit(1);  
    }  
// 服务器端一直运行用以持续为客户端提供服务   
      
    while(1)
    {
// 定义客户端的socket地址结构client_addr,当收到来自客户端的请求后,调用accept  
// 接受此请求,同时将client端的地址和端口等信息写入client_addr中  
        struct sockaddr_in client_addr;  
        socklen_t length = sizeof(client_addr);  


        int new_server_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);  
        printf("连接到客户端\n");
        if (new_server_socket < 0)  
        {  
            printf("Server Accept Failed!\n");  
              
        }
        //添加进程相关代码
        pthread_t pid;
        if(pthread_create(&pid, NULL, process_client,(void *) &new_server_socket) < 0){
              printf("pthread_create error\n");
        }
        
    }
//  close(server_socket);
}
void *process_client(void *new_server_socket)
{
        int sockid=*(int *)new_server_socket;
        FILE *fp;
        //接受来自客户端的文件
        char buffer[BUFFER_SIZE]; 
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE];
        bzero(buffer, sizeof(buffer));  
        int length=0;
        if(recv(sockid,buffer,BUFFER_SIZE, 0)==-1)
        {
            printf("接受文件名%s失败\n",buffer);
        }
        strcpy(file_name,buffer);
        strcat(file_name,"-server");
        if((fp = fopen(file_name,"w"))==NULL)
        {
            printf("Failure to open %s\n",file_name);
            exit(0);
        }
        while( length = recv(sockid, buffer, BUFFER_SIZE, 0))
        {
            if(length<0)
            {
                printf("接受文件出错\n");
                exit(0);
            }
            
            if(fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp)<length)
            {
                printf("写文件失败\n");
            }
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
        }
        fclose(fp);
        printf("接受文件完毕\n");
        int number=0;
        number=mywc(file_name);
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
        buffer[0]=number+48;
 
     
        bzero(buffer, sizeof(buffer));  
        

        printf("File Transfer Finished!\n");    
        close(new_server_socket);  
} 
  • 客户端
#include<netinet/in.h>                         // for sockaddr_in  
#include<sys/types.h>                          // for socket  
#include<sys/socket.h>                         // for socket  
#include<stdio.h>                              // for printf  
#include<stdlib.h>                             // for exit  
#include<string.h>                             // for bzero  
  
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT       175213 
#define BUFFER_SIZE                   1024  
#define FILE_NAME_MAX_SIZE            512  
int mywc(char file_name[],int choose);
int main(int argc, char **argv)  
{  
    FILE *fp;
    if (argc != 2)  
    {  
        printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n", argv[0]);  
        exit(1);  
    }  

// 设置一个socket地址结构client_addr, 代表客户机的internet地址和端口  
    struct sockaddr_in client_addr;  
    bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));  
    client_addr.sin_family = AF_INET; // internet协议族  
    client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // INADDR_ANY表示自动获取本机地址  
    client_addr.sin_port = htons(0); // auto allocated, 让系统自动分配一个空闲端口  

// 创建用于internet的流协议(TCP)类型socket,用client_socket代表客户端socket  
    int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if (client_socket < 0)  
    {  
        printf("Create Socket Failed!\n");  
        exit(1);  
    }  

// 把客户端的socket和客户端的socket地址结构绑定   
    if (bind(client_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))  
    {  
        printf("Client Bind Port Failed!\n");  
        exit(1);  
    }  

// 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址和端口  
    struct sockaddr_in  server_addr;  
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  

// 服务器的IP地址来自程序的参数   
    if (inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0)  
    {  
        printf("Server IP Address Error!\n");  
        exit(1);  
    }                                                                                                               
    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
    socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);  
    // 向服务器发起连接请求,连接成功后client_socket代表客户端和服务器端的一个socket连接  
    if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)  
    {  
        printf("Can Not Connect To %s!\n", argv[1]);  
        exit(1);  
    }  

    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];  
    bzero(file_name, sizeof(file_name));  
    printf("Please Input File Name.\t");  
    scanf("%s", file_name);  
    if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
    {
         printf("Failure to open %s\n",file_name);
         exit(0);
    }
    
    char buffer[BUFFER_SIZE];  
    bzero(buffer, sizeof(buffer));  
    strcpy(buffer,file_name);
    if(send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)==-1)
    {
        printf("发送文件名失败\n");
    }
    char ch;
    int i=0;
    while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
    {
        buffer[i++]=ch;
        if(i>=BUFFER_SIZE)
        {
            if((send(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0))==-1)
            {
                printf("发送文件失败\n");
            }
            bzero(buffer, sizeof(buffer));
            i=0;
        }
    }
    if(i<BUFFER_SIZE)
    {
        if((send(client_socket, buffer, i, 0))==-1)
        {
            printf("发送文件失败\n");
        }
    }
    printf("发送%s完毕\n",file_name);
    mywc(file_name,1);
     mywc(file_name,2);
    // 向服务器发送buffer中的数据,此时buffer中存放的是客户端需要接收的文件 
    //以下接收服务器发来的单词个数
    bzero(buffer, sizeof(buffer));

    fclose(fp);  
    close(client_socket);  
    return 0;  

}  
 int mywc(char file_name[],int choose)
  {
       FILE *fp;
       char ch;
        int flag=0,num=0;
       
            if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
             {
                  printf("Failure to open %s\n",file_name);
                   exit(0);
                }
             
                  if(choose==1)
                   {
                    while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
                     {
                          if(ch==' ' || ch=='\n' || ch=='\t' ||  ch=='\!' || ch=='\?' || ch=='\"' || ch=='\.' || ch== '\,' || ch=='\:' || ch=='\(' || ch=='\)' || ch=='\;'     || ch=='\-')
                          {
                          flag=0;
                          }
                          else
                          {
                          if(flag==0)
                          {
                          flag=1;
                          num++;
                          }
                          
                          }

                    }

                }
                else if(choose==2)
                {
                    while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
                    {
                        if(ch==' ' || ch=='\n' || ch=='\t' || ch=='\r')
                        flag=0;
                        else
                        {
                            if(flag==0)
                            {
                                flag=1;
                                num++;
                            }
                        }
                    }
                }
                printf("单词个数为:%d_用方式%d计算\n",num,choose);
                fclose(fp);
                return num;
}
  • 运行结果

  • 需要注意的是
    因为pthread库不是Linux系统默认的库,连接时需要使用库libpthread.a,所以在使用pthread_create创建线程时,在编译中要加-lpthread参数:gcc server.c -lpthread -o server 加上这个以后编译成功!

  • 单线程与多线程的区别:

    • 单线程程序:只有一个线程,代码顺序执行,容易出现代码阻塞(页面假死)。

    • 多线程程序:有多个线程,线程间独立运行,能有效地避免代码阻塞,并且提高程序的运行性能。

  • 单线程与多线程的优缺点分析:

    • 多线程优缺点:同步应用程序的开发比较容易,但由于需要在上一个任务完成后才能开始新的任务,所以其效率通常比多线程应用程序低。如果完成同步任务所用的时间比预计时间长,应用程序可能会不响应。多线程处理可以同时运行多个过程。

    • 单线程优缺点:单线程的也就是程序执行时,所跑的程序路径(处理的东西)是连续顺序下来的,必须前面的处理好,后面的才会执行到。

实验三-并发程序-3

实验内容:

  • 交叉编译多线程版本服务器并部署到实验箱中。

  • PC机作客户端测试wc服务器。

  • 提交测试截图。

实验步骤:

  • 运行截图

学习到的知识点:

  • 了解了多线程的优点:多线程技术使程序的响应速度更快 ,因为用户界面可以在进行其它工作的同时一直处于活动状态。有多个线程,线程间独立运行,能有效地避免代码阻塞,并且提高程序的运行性能。