Java面向对象(一)
面向对象
面向过程思想
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…..面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
什么是面向对象?
-
面向对象编程(Object-Oriented Programming, oOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
方法的定义
修饰符
返回类型
/*
修饰符 返回类型 方法名(参数){
//方法体
return 返回值;
}
*/
break和return的区别 break跳出switch循环
public String sayHello(){
return "hello world";
}
方法名 见名知意
参数列表 (参数类型,参数名)
异常抛出 throws exception
方法的调用
递归?
静态方法
非静态方法
形参和实参
//本类中,直接调用静态方法,其他类调用,要实例化。
public static void main(String[] args) {
int add = Demo03.add(2, 90);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
值传递
//值传递
public static void main(String[] args) {
int a = 33;
change(a);
System.out.println(a);
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
引用传递
public static void main(String[] args) {
//引用传递:对象 本质是值传递
//对象 ---> 内存???
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的 ---> Person perosn = new person();这是一个具体的人,可以改变属性
person.name="龍屿";
}
}
//定义一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;//null
}
this关键字
main方法是特殊的静态方法
https://blog.csdn.net/sunforraining/article/details/79008171
Java类的定义及其实例化
http://www.weixueyuan.net/view/5980.html
Java对象的创建过程
https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/72466416
类和对象的关系
类:它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
如:动物、植物、手机、电脑 Person类、Pet类、Car类等,
对象:是抽象概念的具体实例
如:张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
类与对象的创建
- 使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student ming = new Student();
Student hong = new Student();
ming.name = "小明";
ming.age = 8;
hong.name = "小红";
hong.age = 8;
System.out.println("姓名:"+ming.name+" 年龄:"+ming.age);
System.out.println("姓名:"+hong.name+" 年龄:"+hong.age);
}
构造器
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
public class Person {
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.构造器一般用来初始化值
public Person(){
// this.name = "龍屿";
}
//无参构造
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
Person person = new Person("龍屿");
System.out.println(person.name);
alt+insert快速生成构造器
创建对象内存分析
小结
- 类与对象
类:抽象的一类事物 对象:是一个具体的实例 - 方法
定义:修饰符 返回类型 方法名(参数){ 方法体 return 返回值} 调用:静态 非静态 - 对应的引用
引用类型:除八大基本类型外的所有 如:string
基本类型(8) int btye float boolean char short long double
对象是通过引用来操作的:栈--->堆 - 属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:00.0 char : u0000 boolean :false 引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值 - 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person person = new Person();
- 对象的属性 person.name
- 对象的方法 person.sleep()
- 类:
静态的属性 属性 static
动态的行为 方法