摘要:
一般写程序是用的都是Convert.ToInt32,为什么呢? 1.Convert.ToInt是数据类型转换成int类型 2. 有三种方法toint16,toint32,toint64 int16-数值范围:-32768 到 32767 int32-数值范围:-2,147,483,648 到 2,1 阅读全文
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https://baike.baidu.com/item/HTTP%E7%8A%B6%E6%80%81%E7%A0%81/5053660?fr=aladdin 阅读全文
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public int ChargeTypeCode(string typeCode) { int chargeNum; switch (typeCode) { case "": chargeNum = 0; break; case "12": chargeNum = 1; break; defaul 阅读全文
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枚举的简单示例 using System; namespace EnumApplication { class EnumProgram { enum Days { Sun, Mon, tue, Wed, thu, Fri, sat }; static void Main(string[] args) 阅读全文
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https://www.cnblogs.com/vaevvaev/p/6995639.html 程序集和程序域的概念 一个程序运行起来以后,有一个应用程序域(AppDomain),在这个应用程序域(AppDomain)中放了我们用到的所有程序集(Assembly)。我们所写的所有代码都会编译到【程序 阅读全文
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访问修饰符# 访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性,C#有4个访问修饰符:public、private、protected、internal,使用这些访问修饰符可以指定以下5个访问级别: public: 同一程序集(DLL或EXE)中的任何其他代码或引用该程序集的其他程序集都可 阅读全文
摘要:
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、 阅读全文