对象接口
对象接口:
使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
实现(implements):
要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称;
实现多个接口时,接口中的方法不能有重名;
接口也可以继承,通过使用 extends 操作符;
类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。否则会导致致命错误。
常量:
接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖。