python:多线程

线程

线程是一种多任务编程的方式,可以使用计算机多核资源。线程又被称为轻量级的进程

线程特征

  • 线程是计算机核心分配的最小单位
  • 一个进程可以包含多个线程,线程是进程中的一个成员,线程中改的变量,是进程中的变量。并没有新开辟一个空间
  • 线程也是一个运行过程,也要消耗计算机资源。多个线程共享其进程的资源和空间
  • 线程也拥有自己特有的资源属性,比如指令集,TID等
  • 线程无论创建还是删除还是运行资源消耗都小于进程
  • 多个线程之间并行执行,互不干扰
from threading import Thread

threading线程模块

创建线程对象

t = Thread(target, args, kwargs)

参数

  • target:函数名
  • args:元组 给线程函数位置传参
  • kwargs:字典 给线程函数键值传参

t.start():启动线程

t.join(timeout):回收线程

import os, threading


# 线程函数
def music():
    print("进程pid号", os.getpid())
    global a
    print("a = ", a)
    a = 10000


a = 1
t = threading.Thread(target=music)  # 创建线程对象
t.start()  # 启动线程

print("进程pid号", os.getpid())

t.join()  # 回收线程

print("Main a:", a)

# 进程pid号 12549
# 进程pid号 12549
# a =  1
# Main a: 10000

线程的其他属性

t.is_alive():查看线程状态

t.name:线程名称  默认Thread-1

t.setName():设置线程名称

threading.currentThread():获取当前线程对象

from threading import Thread, currentThread
from time import sleep


# 线程函数
def fun(sec):
    sleep(sec)
    # 获取线程对象 getName()获取名字
    print("%s 线程结束" % currentThread().getName())


thread = []

for i in range(3):
    t = Thread(target=fun, name="name_%d" % i, args=(3,))  # 创建线程对象
    thread.append(t)  # 添加线程
    t.start()  # 启动线程
    print(t.is_alive())  # 查看进程状态

# 回收线程
for i in thread:
    i.join()

# True
# True
# True
# name_1 线程结束
# name_2 线程结束
# name_0 线程结束

t.daemon:默认情况下,主线程的结束不会影响分支线程,如果设置为True则主线程退出分支线程也会退出

t.daemon = True 或 t.setDaemon(True)

线程daemon属性的设置在start前;一般设置daemon后不会使用join

from threading import Thread
from time import sleep

def fun():
  sleep(3)
  print("线程属性测试")

t = Thread(target=fun, name = "Tarena")

# 主线程退出分支线程也退出
t.setDaemon(True)

t.start()

t.setName("Tedu")
print("Name:",t.getName())  # 线程名称
print("Alive:",t.is_alive())  # 线程生命周期
print("is Daemon",t.isDaemon()) # 主进程随着分支进程退出
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自定义线程类

步骤:

  1. 继承Thread类
  2. 运行Thread类中的__init__方法以获取父类属性
  3. 重写run方法

使用方法:

  1. 实例化对象
  2. 调用start自动化执行run方法
  3. 调用join回收线程
from threading import Thread


class ThreadClass(Thread):
    # 重写父类init
    def __init__(self):
        super().__init__()  # 继承父类init

    def fun1(self):
        print("函数1")

    def fun2(self):
        print("函数2")

    # 重写run,逻辑调用
    def run(self):
        self.fun1()
        self.fun2()


t = ThreadClass()
t.start()
t.join()

# 函数1
# 函数2

线程间通信方法

  线程间使用全局变量进行通信

多个进程或者线程都可以操作的资源称为共享资源。对共享资源的无序操作可能会带来数据的混乱,或者操作错误。此时往往需要同步互斥机制协调操作顺序。

同步互斥机制

同步:同步是一种协作关系,为完成该操作,多进程或者线程间形成一种协调,按照必要的步骤有序执行操作。

互斥:互斥是一种制约关系,当一个进程或者线程占有资源时会进行加锁处理,此时其他进程线程就无法操作该资源,直到解锁后才能操作。

线程同步互斥方法

线程Event

from threading import Event

e = Event():创建线程event对象

e.wait([timeout]):阻塞等待e被set

e.set():设置e,使wait结束阻塞

e.clear():使e回到未被设置状态

e.is_set():查看当前e是否被设置

from threading import Thread,Event

s = None  # 用于通信
e = Event() # 创建event对象

def 杨子荣():
  print("杨子荣前来拜山头")
  global s
  s = "天王盖地虎"
  e.set()  # 对e设置

t = Thread(target=杨子荣)
t.start()

print("说对口令就是自己人")
e.wait()  # 阻塞等待口令说出
if s == '天王盖地虎':
  print("宝塔镇河妖")
  print("确认过眼神,你是对的人")
else:
  print("打死他...")


t.join()

线程锁 Lock

from threading import Lock

 

lock = Lock():创建锁对象

lock.acquire():上锁 如果lock已经上锁再调用会阻塞

lock.release():解锁

with lock: # 上锁,with代码块结束自动解锁

from threading import Thread,Lock

a = b = 0
lock = Lock() # 定义锁

def value():
  while True:
    lock.acquire()  # 上锁
    if a != b:
      print("a = %d,b = %d"%(a,b))
    lock.release() # 解锁

t = Thread(target = value)
t.start()

while True:   # 上锁
  with lock:
    a += 1
    b += 1
              # 自动解锁
t.join()

python线程的GIL问题

GIL (全局解释器锁)

python ---》 支持线程操作 ---》IO的同步和互斥 --》 加锁 ----》 超级锁,给解释器加锁

后果:一个解释器,同一时刻只解释一个线程,此时其他线程需要等待。大大降低了python线程的执行效率

python GIL问题解决方案

  • 修改c解释器
  • 尽量使用多进程进行并行操作
  • python线程可以用在高延迟多阻塞的IO情形
  • 不使用cpython  c# java做解释器

进程和线程的区别和联系

  1. 两者都是多任务编程的方式,都能够使用计算机的多核
  2. 进程的创建删除要比线程消耗更多的计算机资源
  3. 进程空间独立,数据安全性好,有专门的进程间通信方法
  4. 线程使用全局变量通信,更加简单,但是需要同步互斥操 作
  5.  一个进程可以包含多个线程,线程共享进程的空间资源
  6.  进程线程都独立执行,有自己的特有资源如属性,id, 命令集等

使用情况:

  • 一个进程中并发任务比较多,比较简单,适合使用多线程
  • 如果数据程序比较复杂,特别是可能多个任务通信比较多 的时候,要考虑到使用线程同步互斥的复杂性
  • 多个任务存在明显差异,和功能分离的时候没有必要一定 写入到一个进程中
  • 使用python考虑线程GIL问题
posted @ 2019-09-17 10:21  凌逆战  阅读(569)  评论(0编辑  收藏  举报