摘要: PART_LeftThumb_DragDelta事件是拖拽过程中实时触发的。当用户按住Thumb控件并拖动时,该事件会在每次鼠标或手指移动时实时触发,而不是按照时间间隔定时触发。这使得应用程序可以实时响应用户的操作,更新UI或执行其他操作。 DragDeltaEventArgs.Horizontal 阅读全文
posted @ 2024-02-23 10:30 LXLR 阅读(90) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 抽象方法和虚方法在编程中都是处理继承和多态的重要概念,它们之间的关键差异是什么? ① 定义和实现:抽象方法是只有方法名称,没有方法体(也就是没有方法具体实现),子类必须重写父类抽象方法。虚方法有方法体,子类可以覆盖,也可不覆盖。 ② 声明位置:抽象方法只能声明在抽象类中,使用关键字“abstr 阅读全文
posted @ 2024-01-14 17:48 LXLR 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优点(拓展性强、适用性广): 1.金字塔原理简单清晰,使得它会衍生出其他更多的方法。 2.金字塔原理的适用范围特别广。无论是1分钟内的表达、还是1个小时的演讲,都可以使用金字塔原理帮助组织思路。 一、什么是金字塔原理:金字塔原理是一种系统管理信息的方式。 著名的认知心理学家史蒂芬·平克曾经说过一句话 阅读全文
posted @ 2024-01-14 17:07 LXLR 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ——什么是DIP(Device Independent Units,设备独立像素)?是指在不考虑具体设备的屏幕分辨率和物理尺寸的情况下定义的一种长度单位,通常用于描述在不同设备上的显示效果。但是,在实际应用中,DIP的值仍然会受到屏幕分辨率和物理尺寸的影响。 ——什么是像素? 像素是图像处理中的基本 阅读全文
posted @ 2024-01-04 16:10 LXLR 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-12-29 10:28 LXLR 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要包含以下几个事件: 1. UpdateSourceTrigger:用于控制数据绑定如何更新源数据的事件 PropertyChanged:每当目标属性的值更改时,将立即更新源属性。 LostFocus:当目标元素失去焦点时,更新源属性。 Explicit:只有在调用BindingExpressio 阅读全文
posted @ 2023-12-08 10:07 LXLR 阅读(455) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: NHibernate的Save和Update都是用来将一个对象持久化到数据库的方法,但是它们的区别在于: 1. Save方法会在数据库中新增一条记录,如果该对象已经存在于数据库中,则会抛出异常。而Update方法会更新数据库中已存在的记录,如果该对象不存在于数据库中,则会抛出异常。 2. Save方 阅读全文
posted @ 2023-12-07 14:37 LXLR 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#的托管资源是由CLR(公共语言运行时)管理的资源,CLR在程序运行时会自动分配和回收托管资源,开发者无需手动管理。包括但不限于以下几种: 1. 对象:C#中的所有对象都是托管资源,包括类对象、数组、委托、接口等。 2. 内存:C#中的内存管理是由CLR自动进行的,CLR会自动为对象分配内存,并在 阅读全文
posted @ 2023-12-07 14:33 LXLR 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、定义: ValidatesOnDataErrors 是一种在 WPF 中实现数据校验的方式,可以通过在 XAML 中设置属性 ValidatesOnDataErrors 为 True 来启用。 二、使用: ① 在 ViewModel 中实现 IDataErrorInfo 接口,该接口定义了两个属 阅读全文
posted @ 2023-11-02 20:02 LXLR 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、定义 InputHitTest是一个用于检测鼠标指针是否命中某个可视元素的方法。它可以返回命中的最上层元素。 二、用法: ① 首先,我们需要获取InputHitTest方法所需的参数,即鼠标指针的位置。可以通过Mouse类的GetPosition方法来获取当前鼠标指针的位置: Point pos 阅读全文
posted @ 2023-11-02 19:24 LXLR 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑