摘要: 设计原则名称 定义 使用频率 单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 四颗星 开闭原则 软件实体应对扩展开发,而对修改关闭 五颗星 里氏代换原则 所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象 五颗星 依赖倒转原则 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 五颗星 接口隔离原则 使用多 阅读全文
posted @ 2024-05-25 17:06 LXLR 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑