Java-笔记8-复习

1.面向对象思想编程内容的三条主线分别是什么
① 类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
② 面向对象的三大特征:封装、继承、多态
③ 其它关键字:this,super,abstract,interface,static,final,package,import

面向对象的编程思想?
(类、对象;面向对象的三大特征;。。。)
2.谈谈你对面向对象中类和对象的理解,并指出二者的关系?
类:抽象的、概念上的内容
对象:实实在在存在的一个个体。
对象是由类派生出来的。
3. 面向对象思想的体现一:类和对象的创建和执行操作有哪三步?
① 创建类
② 类的实例化
③ 调用对象的结构:”对象.属性” “对象.方法”
4. 画出如下代码在执行时的内存分配情况
class Car{
       String color = "red";
       int num = 4;
       void show(){
              int a = 10;
              System.out.println("color="+color+",num="+num);
        }
  }
class CarTest {
    public static void main(String[] args) {
        Car c1 = new Car();   
    Car c2 = new Car(); 
        c1.color = "blue";  
        c1.show();   
        c2.show();
    }  }

 

5. 类的方法内是否可以定义变量?是否可以调用属性?是否可以定义方法?是否可以调用方法?
是;是;否;是




 

#类与对象

1.面向对象学习的三条主线: * 1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类 * * 2.面向对象的大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性) * * 3.其它关键字:thissuperstaticfinalabstractinterfacepackage、import等 * * “大处着眼,小处着手” 2.面向对象与面向过程(理解) 1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。 2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。 举例对比:人把大象装进冰箱。 3.完成一个项目(或功能)的思路: 4.面向对象中两个重要的概念: 类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance) >面向对象程序设计的重点是类的设计 >设计类,就是设计类的成员。 二者的关系: 对象,是由类new出来的,派生出来的。 5.面向对象思想落地实现的规则一 * 1.创建类,设计类的成员 * 2.创建类的对象 * 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构 补充:几个概念的使用说明 * 属性 = 成员变量 = field = 域、字段 * 方法 = 成员方法 = 函数 = method * 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类 6.对象的创建与对象的内存解析 典型代码: Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。 说明: 如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的) 意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。 内存解析:

 

 

7.匿名对象:我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
特点:匿名对象只能调用一次。
举例:
    new Phone().sendEmail();
        new Phone().playGame();
        
        new Phone().price = 1999;
        new Phone().showPrice();//0.0
应用场景:
PhoneMall mall = new PhoneMall();

//匿名对象的使用
mall.show(new Phone());
其中,
class PhoneMall{
    public void show(Phone phone){
        phone.sendEmail();
        phone.playGame();
    }
    
}
8.理解"万事万物皆对象"
1.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
 *         >Scanner,String等
 *         >文件:File
 *         >网络资源:URL
2.涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。

 

#JVM内存结构


编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件。 我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。

 


《JVM规范》 虚拟机栈,即为平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中 堆,我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在对空间中。补充:对象的属性(非static的)加载在堆空间中。 方法区:类的加载信息、常量池、静态域

 

#类的设计中,两个重要结构之一:属性

对比:属性  vs  局部变量

1.相同点:
 *         1.1  定义变量的格式:数据类型  变量名 = 变量值
 *         1.2 先声明,后使用
 *         1.3 变量都其对应的作用域 


2.不同点:
        2.1 在类中声明的位置的不同
 *         属性:直接定义在类的一对{}内
 *         局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
 *         
 *         2.2 关于权限修饰符的不同
 *         属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
 *             常用的权限修饰符:privatepublic、缺省、protected  --->封装性
 *             目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
 *         局部变量:不可以使用权限修饰符。
 * 
 *         2.3 默认初始化值的情况:
 *         属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
 *             整型(byteshortintlong:0*             浮点型(floatdouble:0.0*             字符型(char:0  (或'\u0000'))
 *             布尔型(booleanfalse* 
 *             引用数据类型(类、数组、接口:null* 
 *         局部变量:没默认初始化值。
 *          意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
 *             特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
 * 
 *         2.4 在内存中加载的位置:
 *         属性:加载到堆空间中   (非static)
 *         局部变量:加载到栈空间




补充:回顾变量的分类:
方式一:按照数据类型:

 



方式二:按照在类中声明的位置:

 





 

类的设计中,两个重要结构之二:方法
 方法:描述类应该具的功能。
 * 比如:Math类:sqrt()\random() \...
 *     Scanner类:nextXxx() ...
 *     Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ ...
 * 
 * 1.举例:
 * public void eat(){}
 * public void sleep(int hour){}
 * public String getName(){}
 * public String getNation(String nation){}
 * 
 * 2. 方法的声明:权限修饰符  返回值类型  方法名(形参列表){
 *                     方法体
 *               }
 *   注意:staticfinalabstract 来修饰的方法,后面再讲。
 *   
 * 3. 说明:
 *         3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
 *             Java规定的4种权限修饰符:privatepublic、缺省、protected  -->封装性再细说
 * 
 *         3.2 返回值类型: 返回值  vs 没返回值
 *             3.2.1  如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用
 *                return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
 *                   如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要
 *               使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
 * 
 *             3.2.2 我们定义方法该不该返回值?
 *                 ① 题目要求
 *                 ② 凭经验:具体问题具体分析
 * 
 *      3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
 *      
 *      3.4 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
 *         3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
 *         
 *         3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
 *                 ① 题目要求
 *                 ② 凭经验:具体问题具体分析
 *      
 *      3.5 方法体:方法功能的体现。     

4. 方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
 *          特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
 *     方法中,不可以定义方法。

 

 

return关键字:
1.使用范围:使用在方法体中
2.作用:① 结束方法
 *      ② 针对于返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。

 

posted @ 2019-05-15 16:50  LXL_1  阅读(247)  评论(0编辑  收藏  举报