摘要: 对象定义 var obj = new Object(); 或 var obj = {}; 添加属性 obj.name = 'tom'; obj.ses='man'; 添加方法 obj.say = function(){ alert('22222'); } 调用 obj.say(); 修改属性 obj 阅读全文
posted @ 2017-08-09 23:45 LWJ_jay 阅读(2067) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MVC 1.概念:MVC全名是Model View Controller 2.作用:用于组织代码用一种业务逻辑和数据显示分离的方法 3.核心部件:模型、视图、控制器 4.流程:控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求 5.好处:能为应用程序处理很多不同的视图 阅读全文
posted @ 2017-08-09 19:44 LWJ_jay 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 加载图片公共类 function createImg(name){//图片名字 let result =new egret.Bitmap(); result.texture=RES.getRes(name); return result; } // 按钮公共类 function createBtn(x,y,bgColor,activeBgcolor, btnwidt... 阅读全文
posted @ 2017-08-09 02:27 LWJ_jay 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 选择H5游戏引擎的思考维度1、开发语言的支持2、2D、3D、VR的支持3、性能4、引擎的应用广度5、设计理念6、工作流支持力度7、商业化成熟案例8、学习资源与技术支持能力 首先,我们要知道,当前主流的游戏引擎有哪些。由于H5引擎有很多,笔者在这里进行了精心的筛选,过滤掉不支持webGL的引擎,以及封 阅读全文
posted @ 2017-08-09 01:20 LWJ_jay 阅读(2945) 评论(0) 推荐(0) 编辑