HTTP协议总结
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暖场
首先来一道常见面试题作为暖场:
你在浏览器输入一个地址,在这之后会发生什么事:
1.语法解析网址(解析一个URI),如果你的网址不合法则抛异常,比如 你录入 http://www.baidu.com 浏览器就调用http协议 录入 ftp://ftp.tsinghua.edu.cn 浏览器就调用ftp协议 录入浏览器不识别的协议则报错 以下只针对http协议
2.查询cache 网址被分段解析后,浏览器首先在本地缓存查询cache,如果cache被标明是最新的则直接使用缓存内容。
3.DNS解析(可选) 向dns缓存服务(DNS client)或服务器查询域名对应的ip
4.连接服务器(可选) tcp/ip 握手连接服务器,如果已经有了被保持的连接,则复用此连接(Connection: Keep-Alive)
5.发送http请求 向指定ip发送请求,具体http header定义查看 rfc文档 例如如果本地有cache但不能确定是否是最新的cache则发送 If-Modified-Since 和 If-None-Match 头
6.接收服务器响应 如果服务器响应为重定向(301或302)则浏览器必须取响应的Location ,然后重复1-6步骤。 如果服务器响应为304,则浏览器使用本地cache 如果响应为200,则接收具体的数据。服务器发回一个HTML响应,浏览器开始显示HTML,浏览器发送获取嵌入在HTML中的对象
7.断开同服务器的连接(可选) 如果服务器响应为Connection: Keep-Alive,则需要保持连接,备后继http使用
8.写cache 将可以缓存的内容保存到cache
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引言
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HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
- HTTP协议的主要特点可概括如下:
1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。(HTTP1.1定义了长连接)
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。 -
URL
- http://host[:port][abs_path]
其中http表示要通过HTTP协议来定位网络资源。
host表示合法的Internet主机域名或IP地址(以点分十进制格式表示);
port用于指定一个端口号,拥有被请求资源的服务器主机监听该端口的TCP连接。如果port是空,则使用缺省的端口80(https是443)。当服务器的端口不是80的时候,需要显式指定端口号。
abs_path指定请求资源的URI(Uniform Resource Identifier,统一资源定位符),如果URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出。通常这个工作浏览器就帮我们完成了。
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URL与URI
URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。而URL是uniform resource locator,统一资源定位器,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。而 URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。也就是说,URI是以一种抽象的,高层 次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。
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HTTP请求
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HTTP请求报文
一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据4个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
- 请求行
- 请求行以一个方法符号开头,后面跟着请求URI和协议的版本,以CRLF作为结尾。
请求行以空格分隔。除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或LF字符,格式如下:
Method Request-URI HTTP-Version CRLF
Method表示请求的方法,Request-URI是一个统一资源标识符,标识了要请求的资源,HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本,CRLF表示回车换行。
- 例如:
GET /test.html HTTP/1.1 (CRLF)
HTTP请求方法
1).GET
最常见的一种请求方式,当客户端要从服务器中读取文档时,当点击网页上的链接或者通过在浏览器的地址栏输入网址来浏览网页的,使用的都是GET方式。GET方法要求服务器将URL定位的资源放在响应报文的数据部分,回送给客户端。使用GET方法时,请求参数和对应的值附加在URL后面,利用一个问号(“?”)代表URL的结尾与请求参数的开始,传递参数长度受限制。例如,/index.jsp?id=100&op=bind,这样通过GET方式传递的数据直接表示在地址中,所以我们可以把请求结果以链接的形式发送给好友。以用google搜索domety为例,Request格式如下:
GET /search?hl=zh-CN&source=hp&q=domety&aq=f&oq= HTTP/1.1 Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, application/x-silverlight, application/x-shockwave-flash, */* Referer: <a href="http://www.google.cn/">http://www.google.cn/</a> Accept-Language: zh-cn Accept-Encoding: gzip, deflate User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; TheWorld) Host: <a href="http://www.google.cn">www.google.cn</a> Connection: Keep-Alive Cookie: PREF=ID=80a06da87be9ae3c:U=f7167333e2c3b714:NW=1:TM=1261551909:LM=1261551917:S=ybYcq2wpfefs4V9g; NID=31=ojj8d-IygaEtSxLgaJmqSjVhCspkviJrB6omjamNrSm8lZhKy_yMfO2M4QMRKcH1g0iQv9u-2hfBW7bUFwVh7pGaRUb0RnHcJU37y- FxlRugatx63JLv7CWMD6UB_O_r
可以看到,GET方式的请求一般不包含”请求内容”部分,请求数据以地址的形式表现在请求行。地址链接如下:
<a href="http://www.google.cn/search?hl=zh-CN&source=hp&q=domety&aq=f&oq=">http://www.google.cn/search?hl=zh-CN&source=hp &q=domety&aq=f&oq=</a>
地址中”?”之后的部分就是通过GET发送的请求数据,我们可以在地址栏中清楚的看到,各个数据之间用”&”符号隔开。显然,这种方式不适合传送私密数据。另外,由于不同的浏览器对地址的字符限制也有所不同,一般最多只能识别1024个字符,所以如果需要传送大量数据的时候,也不适合使用GET方式。
2).POST
对于上面提到的不适合使用GET方式的情况,可以考虑使用POST方式,因为使用POST方法可以允许客户端给服务器提供信息较多。POST方法将请求参 数封装在HTTP请求数据中,以名称/值的形式出现,可以传输大量数据,这样POST方式对传送的数据大小没有限制,而且也不会显示在URL中。还以上面 的搜索domety为例,如果使用POST方式的话,格式如下:
POST /search HTTP/1.1 Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, application/x-silverlight, application/x-shockwave-flash, */* Referer: <a href="http://www.google.cn/">http://www.google.cn/</a> Accept-Language: zh-cn Accept-Encoding: gzip, deflate User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; TheWorld) Host: <a href="http://www.google.cn">www.google.cn</a> Connection: Keep-Alive Cookie: PREF=ID=80a06da87be9ae3c:U=f7167333e2c3b714:NW=1:TM=1261551909:LM=1261551917:S=ybYcq2wpfefs4V9g; NID=31=ojj8d-IygaEtSxLgaJmqSjVhCspkviJrB6omjamNrSm8lZhKy_yMfO2M4QMRKcH1g0iQv9u-2hfBW7bUFwVh7pGaRUb0RnHcJU37y- FxlRugatx63JLv7CWMD6UB_O_r hl=zh-CN&source=hp&q=domety
可以看到,POST方式请求行中不包含数据字符串,这些数据保存在”请求内容”部分,各数据之间也是使用”&”符号隔开。POST方式大多用于页 面的表单中。因为POST也能完成GET的功能,因此多数人在设计表单的时候一律都使用POST方式,其实这是一个误区。GET方式也有自己的特点和优 势,我们应该根据不同的情况来选择是使用GET还是使用POST。
3).HEAD
HEAD就像GET,只不过服务端接受到HEAD请求后只返回响应头,而不会发送响应内容。当我们只需要查看某个页面的状态的时候,使用HEAD是非常高效的,因为在传输的过程中省去了页面内容。
2.请求头部
请求头部由关键字/值对组成,每行一对,关键字和值用英文冒号“:”分隔。请求头部通知服务器有关于客户端请求的信息,典型的请求头有:
User-Agent:产生请求的浏览器类型。
Accept:客户端可识别的内容类型列表。
Host:请求的主机名,允许多个域名同处一个IP地址,即虚拟主机。
HTTP Referer:告诉服务器我是从哪个页面链接过来的,服务器基此可以获得一些信息用于处理。
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3.空行
最后一个请求头之后是一个空行,发送回车符和换行符,通知服务器以下不再有请求头。
4.请求数据
请求数据不在GET方法中使用,而是在POST方法中使用。POST方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求数据相关的最常使用的请求头是Content-Type和Content-Length。
HTTP报文
HTTP响应也由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文。
如下所示,HTTP响应的格式与请求的格式十分类似:
<status-line> <headers> <blank line> [<response-body>]
正如你所见,在响应中唯一真正的区别在于第一行中用状态信息代替了请求信息。状态行(status line)通过提供一个状态码来说明所请求的资源情况。
状态行格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。状态代码由三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值。
- 1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理。
- 2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受。
- 3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作。
- 4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现。
- 5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求。
常见状态代码、状态描述的说明如下。
- 200 OK:客户端请求成功。
- 301重定向:是永久的重定向,搜索引擎在抓取新内容的同时也将旧的网址替换为重定向之后的网址。
- 302重定向:是暂时的重定向,搜索引擎会抓取新的内容而保留旧的网址。因为服务器返回302代码,搜索引擎认为新的网址只是暂时的。
- 400 Bad Request:客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解。
- 401 Unauthorized:请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用。
- 403 Forbidden:服务器收到请求,但是拒绝提供服务。
- 404 Not Found:请求资源不存在,举个例子:输入了错误的URL。
- 500 Internal Server Error:服务器发生不可预期的错误。
- 503 Server Unavailable:服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常,举个例子:HTTP/1.1 200 OK(CRLF)。
下面给出一个HTTP响应报文例子
HTTP/1.1 200 OK Date: Sat, 31 Dec 2005 23:59:59 GMT Content-Type: text/html;charset=ISO-8859-1 Content-Length: 122 <html> <head> <title>Wrox Homepage</title> </head> <body> <!-- body goes here --> </body> </html>
关于HTTP请求GET和POST的区别
1.GET提交,请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头<request-line>中), 以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接;例如:login.action?name=hyddd& password=idontknow&verify=%E4%BD%A0 %E5%A5%BD。如果数据是英文字母/数字,原样发送,如果是空格,转换为+,如果是中文/其他字符,则直接把字符串用BASE64加密,得出如: %E4%BD%A0%E5%A5%BD,其中%XX中的XX为该符号以16进制表示的ASCII。
POST提交:把提交的数据放置在是HTTP包的包体<request-body>中。上文示例中红色字体标明的就是实际的传输数据
因此,GET提交的数据会在地址栏中显示出来,而POST提交,地址栏不会改变
2.传输数据的大小:
首先声明,HTTP协议没有对传输的数据大小进行限制,HTTP协议规范也没有对URL长度进行限制。 而在实际开发中存在的限制主要有:
GET:特定浏览器和服务器对URL长度有限制,例如IE对URL长度的限制是2083字节(2K+35)。对于其他浏览器,如Netscape、FireFox等,理论上没有长度限制,其限制取决于操作系统的支持。
因此对于GET提交时,传输数据就会受到URL长度的限制。
POST:由于不是通过URL传值,理论上数据不受限。但实际各个WEB服务器会规定对post提交数据大小进行限制,Apache、IIS6都有各自的配置。
3.安全性:
POST的安全性要比GET的安全性高。注意:这里所说的安全性和上面GET提到的“安全”不是同个概念。上面“安全”的含义仅仅是不作数据修改,而这里安全的含义是真正的Security的含义,比如:通过GET提交数据,用户名和密码将明文出现在URL上,因为(1)登录页面有可能被浏览器缓存, (2)其他人查看浏览器的历史纪录,那么别人就可以拿到你的账号和密码了,
请求头部详解:请求报头允许客户端向服务器端传递请求的附加信息以及客户端自身的信息。
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Accept
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Authorization
- Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。
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Host(发送请求时,该报头域是必需的)
- Host请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的,eg:
我们在浏览器中输入:http://www.guet.edu.cn/index.html
浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:
Host:www.guet.edu.cn
此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:Host:www.guet.edu.cn:指定端口号
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Referer头域
- Referer头域允许客户端指定请求uri的源资源地址,这可以允许服务器生成回退链表,可用来登陆、优化cache等。他也允许废除的或错误的连接由 于维护的目的被追踪。如果请求的uri没有自己的uri地址,Referer不能被发送。如果指定的是部分uri地址,则此地址应该是一个相对地址。
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User-Agent
我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本, 你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际上,服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息。 User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它属性告诉服务器。不过,这个报头域不是必需的,如果我们自己编写一个浏览器,不使 用User-Agent请求报头域,那么服务器端就无法得知我们的信息了。
GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)
Accept:image/gif,image/x-xbitmap,image/jpeg,application/x-shockwave-flash,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,*/* (CRLF)
Accept-Language:zh-cn (CRLF)
Accept-Encoding:gzip,deflate (CRLF)
If-Modified-Since:Wed,05 Jan 2007 11:21:25 GMT (CRLF)
If-None-Match:W/"80b1a4c018f3c41:8317" (CRLF)
User-Agent:Mozilla/4.0(compatible;MSIE6.0;Windows NT 5.0) (CRLF)
Host:www.guet.edu.cn (CRLF)
Connection:Keep-Alive (CRLF)
(CRLF)
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Cache-Control头域
- Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存 处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if- cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must- revalidate、proxy-revalidate、max-age。
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Date头域
- Date头域表示消息发送的时间,时间的描述格式由rfc822定义。例如,Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT。Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,需要知道用户所在的时区。
响应头部详解:响应报头允许服务器传递不能放在状态行中的附加响应信息,以及关于服务器的信息和对Request-URI所标识的资源进行下一步访问的信息。
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Location
Location响应报头域用于重定向接受者到一个新的位置。Location响应报头域常用在更换域名的时候。
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Server
Server响应报头域包含了服务器用来处理请求的软件信息。与User-Agent请求报头域是相对应的。下面是
Server响应报头域的一个例子:
Server:Apache-Coyote/1.1
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WWW-Authenticate
WWW-Authenticate响应报头域必须被包含在401(未授权的)响应消息中,客户端收到401响应消息时候,并发送Authorization报头域请求服务器对其进行验证时,服务端响应报头就包含该报头域。
eg:WWW-Authenticate:Basic realm="Basic Auth Test!" //可以看出服务器对请求资源采用的是基本验证机制。
实体报头详解:请求和响应消息都可以传送一个实体。一个实体由实体报头域和实体正文组成,但并不是说实体报头域和实体正文要在一起发送,可以只发送实体报头域。实体报头定义了关于实体正文(eg:有无实体正文)和请求所标识的资源的元信息。
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Content-Encoding
- Content-Encoding实体报头域被用作媒体类型的修饰符,它的值指示了已经被 应用到实体正文的附加内容的编码,因而要获得Content-Type报头域中所引用的媒体类型,必须采用相应的解码机制。Content- Encoding这样用于记录文档的压缩方法,eg:Content-Encoding:gzip
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Content-Language
- Content-Language实体报头域描述了资源所用的自然语言。没有设置该域则认为实体内容将提供给所有的语言阅读
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Content-Length
- Content-Length实体报头域用于指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。
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Content-Type
- Content-Type实体报头域用语指明发送给接收者的实体正文的媒体类型。eg:
Content-Type:text/html;charset=ISO-8859-1
Content-Type:text/html;charset=GB2312 -
Last-Modified
- Last-Modified实体报头域用于指示资源的最后修改日期和时间。
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Expires
- Expires实体报头域给出响应过期的日期和时间。为了让代理服务器或浏览器在一段时间 以后更新缓存中(再次访问曾访问过的页面时,直接从缓存中加载,缩短响应时间和降低服务器负载)的页面,我们可以使用Expires实体报头域指定页面过 期的时间。eg:Expires:Thu,15 Sep 2006 16:23:12 GMT
HTTP1.1的客户端和缓存必须将其他非法的日期格式(包括0)看作已经过期。eg:为了让浏览器不要缓存页面,我们也可以利用Expires实体报头域,设置为0,jsp中程序如下:response.setDateHeader("Expires","0");
HTTP相关知识补充:
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常见应用层协议:
域名系统服务DNS,电子邮件传输协议SMTP,文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、简单文件传输协议TFTP、网络新闻传输协议NNTP和HTTP协议简单网络管理协议(SNMP)、交互邮件访问协议IMAP等。
DNS 53 /tcp或/udp
SMTP 25 /tcp
POP3 110 /tcp
HTTP 80 /tcp
HTTPS 443 /udp
TELNET 23 /tcp
FTP 20/21 /tcp
tftp 69 /udp
IMAP 143 /tcp
snmp 161 /udp
snmptrap 162 /udp
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中介:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)
- 一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过 URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。
- 网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。
- 一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。
代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的 服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处 理没有被用户代理完成的请求。
网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继
的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。
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网络安全:
- 2、协议分析的优势—HTTP分析器检测网络攻击
以模块化的方式对高层协议进行分析处理,将是未来入侵检测的方向。
HTTP及其代理的常用端口80、3128和8080在network部分用port标签进行了规定
3、HTTP协议Content Lenth限制漏洞导致拒绝服务攻击
使用POST方法时,可以设置ContentLenth来定义需要传送的数据长度,例如ContentLenth:999999999,在传送完成前,内 存不会释放,攻击者可以利用这个缺陷,连续向WEB服务器发送垃圾数据直至WEB服务器内存耗尽。这种攻击方法基本不会留下痕迹。
http://www.cnpaf.net/Class/HTTP/0532918532667330.html
4、利用HTTP协议的特性进行拒绝服务攻击的一些构思
服务器端忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称作:服务器端受到了SYNFlood攻击(SYN洪水攻击)。
而Smurf、TearDrop等是利用ICMP报文来Flood和IP碎片攻击的。本文用“正常连接”的方法来产生拒绝服务攻击。
19端口在早期已经有人用来做Chargen攻击了,即Chargen_Denial_of_Service,但是!他们用的方法是在两台Chargen 服务器之间产生UDP连接,让服务器处理过多信息而DOWN掉,那么,干掉一台WEB服务器的条件就必须有2个:1.有Chargen服务2.有HTTP 服务
方法:攻击者伪造源IP给N台Chargen发送连接请求(Connect),Chargen接收到连接后就会返回每秒72字节的字符流(实际上根据网络实际情况,这个速度更快)给服务器。
5、Http指纹识别技术
Http指纹识别的原理大致上也是相同的:记录不同服务器对Http协议执行中的微小差别进行识别.Http指纹识别比TCP/IP堆栈指纹识别复杂许
多,理由是定制Http服务器的配置文件、增加插件或组件使得更改Http的响应信息变的很容易,这样使得识别变的困难;然而定制TCP/IP堆栈的行为
需要对核心层进行修改,所以就容易识别.
要让服务器返回不同的Banner信息的设置是很简单的,象Apache这样的开放源代码的Http服务器,用户可以在源代码里修改Banner信息,然
后重起Http服务就生效了;对于没有公开源代码的Http服务器比如微软的IIS或者是Netscape,可以在存放Banner信息的Dll文件中修
改,相关的文章有讨论的,这里不再赘述,当然这样的修改的效果还是不错的.另外一种模糊Banner信息的方法是使用插件。
常用测试请求:
1:HEAD/Http/1.0发送基本的Http请求
2:DELETE/Http/1.0发送那些不被允许的请求,比如Delete请求
3:GET/Http/3.0发送一个非法版本的Http协议请求
4:GET/JUNK/1.0发送一个不正确规格的Http协议请求
Http指纹识别工具Httprint,它通过运用统计学原理,组合模糊的逻辑学技术,能很有效的确定Http服务器的类型.它可以被用来收集和分析不同Http服务器产生的签名。
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HTTP中几个重要的概念:
1.7.1连接:Connection
一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。
在http1.1,request和reponse头中都有可能出现一个connection的头,此header的含义是当client和server通信时对于长链接如何进行处理。
在http1.1中,client和server都是默认对方支持长链接的, 如果client使用http1.1协议,但又不希望使用长链接,则 需要在header中指明connection的值为close;如果server方也不想支持长链接,则在response中也需要明确说明 connection的值为close。不论request还是response的header中包含了值为close的connection,都表明当 前正在使用的tcp链接在当天请求处理完毕后会被断掉。以后client再进行新的请求时就必须创建新的tcp链接了。
1.7.2消息:Message
HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。
1.7.3请求:Request
一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。
1.7.4响应:Response
一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。
1.7.5资源:Resource
由URI标识的网络数据对象或服务。
1.7.6实体:Entity
数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。
1.7.7客户机:Client
一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。
1.7.8用户代理:UserAgent
初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
1.7.9服务器:Server
一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。
1.7.10源服务器:Originserver
是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。
1.7.11代理:Proxy
一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。
代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。
1.7.12网关:Gateway
一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
1.7.13通道:Tunnel
是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。
1.7.14缓存:Cache
反应信息的局域存储。
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长连接和短连接:
如果你在报文中看到这个字段:Connection:Keep-Alive/close。你会疑惑,这个是做什么的?
connection这个报头只有两个状态,keep-alive和close。而keep-alive就是我们所说的长连接,close就是短连接。通常http在传送数据的时候,建立tcp连接之后传输完数据之后就会断开连接了。这就是传统的短连接。如果传输完数据之后不立即断开连接,而是维持一段时间再断开,就是长连接。先看看长连接用于什么场合比较好:
1、当你的Server内存充足时,KeepAlive =On还是Off对系统性能影响不大。
2、当你的Server上静态网页(Html、图片、Css、Js)居多时,建议打开KeepAlive 。
3、当你的Server多为动态请求(因为连接数据库,对文件系统访问较多),KeepAlive 关掉,会节省一定的内存,节省的内存正好可以作为文件系统的Cache(vmstat命令中cache一列),降低I/O压力。
PS:当KeepAlive =On时,KeepAliveTimeOut的设置其实也是一个问题,设置的过短,会导致Apache
频繁建立连接,给Cpu造成压力,设置的过长,系统中就会堆积无用的Http连接,消耗掉大量内存,具体设置多少,可以进行不断的调节,因你的网站浏览和
服务器配置 而异。
(但是如果用代理的话,http请求设置了keep-alive,但是代理不支持keep-alive,因此keep-alive失效。因此需要心跳机制。)