摘要: 一、固定时间帧数法 帧率计算的公式为: fps = frameNum / elapsedTime; 如果记录固定时间内的帧数,就可以计算出同步率。此种方法用得较多。 int fps() { static int fps = 0; static int lastTime = getTime(); // 阅读全文
posted @ 2024-06-03 17:28 藍色的泡泡 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 容器生命周期管理 docker run :创建一个新的容器并运行一个命令 docker run [OPTIONS] IMAGE [COMMAND] [ARG...] OPTIONS 说明: -a stdin: 指定标准输入输出内容类型,可选 STDIN/STDOUT/STDERR 三项 -d: 后台 阅读全文
posted @ 2024-06-03 17:25 藍色的泡泡 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、基础知识 1.1 Linux系统的文件结构 /bin 二进制文件,系统常规命令 /boot 系统启动分区,系统启动时读取的文件 /dev 设备文件 /etc 大多数配置文件 /home 普通用户的家目录 /lib 32位函数库 /lib64 64位库 /media 手动临时挂载点 /mnt 手动 阅读全文
posted @ 2024-06-03 17:23 藍色的泡泡 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于pip 默认使用Python的官方源pypi.python.org/pypi,导致我们经常使用pip装包时速度过慢或者无法安装(请求超时)等问题,所以国内用户建议使用pip 国内源。 目前常用的 pip 国内源有: 豆瓣:http://pypi.douban.com/simple/(推荐) 清华 阅读全文
posted @ 2024-06-03 17:22 藍色的泡泡 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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