摘要: 当函数的参数不确定时,可以使用 和 ,` args key kwargs key args list kwargs key value dictionary`, just use " " to collect all remaining arguments into a tuple 称之为 称之为 阅读全文
posted @ 2018-03-04 14:47 hzhang_NJU 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 参数 用途表格: | 函数名 | 参数 | 调用者 | 功能 | | | | | | | \__new__ | self | | | |\_init__ | cls | | | |\__str__ | self | | | |\__mro__ | None | | | 阅读全文
posted @ 2018-03-04 14:46 hzhang_NJU 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: keys()返回一个dict所有的key的list,values()返回一个dict所有value的list 阅读全文
posted @ 2018-03-04 14:45 hzhang_NJU 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以下内容整理都来自尚学堂的python基础的笔记 1. is 和== is 是instance级别的相等,很严格 == 是value层次的相等,很松 2. 深拷贝与浅拷贝: 3. 阅读全文
posted @ 2018-03-04 14:45 hzhang_NJU 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: is 判断两个变量是否引用同一个对象,类比java的equal(); == 判断对象的内容是否相同,类比java的== is not判断两个变量引用自不同的对象,而 != 判断两个变量的值不同 id() 可以查看变量(或者叫对象)的内存地址,可以分析两个变量分别引用哪一个对象 结论: 整数,字符串这 阅读全文
posted @ 2018-03-04 14:44 hzhang_NJU 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏规则: 有一个筛子游戏: 1.已知:有2个玩家,每个玩家有3个骰子(dice) 2.问:猜测这6个骰子的点数的类型及每一类的个数 (比如1点出现3次,6点出现3次) 类的设计 UNL之类图: 中文描述类的结构 1.骰子游戏本身是个class,名称为DiceGame 2.玩家是一个class,名称 阅读全文
posted @ 2018-03-04 14:35 hzhang_NJU 阅读(496) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注:在与本文件同级目录下,新建backup stus.txt和stus.txt 阅读全文
posted @ 2018-03-04 14:34 hzhang_NJU 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 待完善 阅读全文
posted @ 2018-03-04 14:27 hzhang_NJU 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参见分类 "数据库" 阅读全文
posted @ 2018-03-04 14:26 hzhang_NJU 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import os rename(old,new):只能重命名文件名 renames(old,new): 文件名,路径,均可以重命名 阅读全文
posted @ 2018-03-04 14:25 hzhang_NJU 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)