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摘要: 使用过nohup 等命令运行程序到后台,发现后面总会无法长时间保留后台,最后只能使用虚拟终端(Screen)来实现后台程序啦 # 安装虚拟终端 apt install screen #查看正在运行的虚拟终端 screen -ls # 创建虚拟终端 忽略是否存在重名的终端 ⚠不推荐使用,会造成多个重复 阅读全文
posted @ 2023-12-01 16:44 LRolinx 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该文章发布时使用的unity编辑器版本为 2023.1.0 该文章用到的DOTS版本为 1.0 使用DOTS开发前先修改Unity编辑器一些位置 Edit -> Project Settings ✔勾上 Enter Play Mode Options Edit -> Preferences 一定要选 阅读全文
posted @ 2022-10-13 10:23 LRolinx 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 手动解决 windows cmd->属性->选项->编辑选项 取消勾选 -> ⬜快速编辑模式 cmd默认开启了“快速编辑模式”,只要当鼠标点击cmd任何区域时,就自动进入了编辑模式,之后的程序向控制台输入内容甚至后台的程序都会被阻塞。 我们在控制台里面回车或者右键鼠标后,自动退出了编辑模式。因此,控 阅读全文
posted @ 2022-09-15 10:26 LRolinx 阅读(691) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WebGPU 是一种新的网络图形 API,它遵循现代计算机图形 API的架构,例如Vulkan、DirectX 12和Metal。Web 图形 API 范式的这种转变允许用户利用原生图形 API 带来的相同好处:由于能够让 GPU 保持忙碌的工作,更快的应用程序,更少的图形驱动程序特定的错误,以及新 阅读全文
posted @ 2022-09-09 09:07 LRolinx 阅读(1405) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 创建TS-Node项目 根据下面项目结构进行创建项目,tsconfig.json文件可以通过根目录内打开cmd输入tsc --init生成tsconfig.json文件 项目结构如下 ├─ 📂 src ├─ 📄 tsconfig.json └─ 📄 app.ts tsconfig.json(配 阅读全文
posted @ 2022-09-07 09:30 LRolinx 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WeChatForEleectron 使用vue + electron仿微信PC端 开源地址:https://github.com/LRolinx/WeChatForEleectron ObjectDisk 使用Vue3Cli+Nest.js仿阿里云盘 开源地址:https://github.com 阅读全文
posted @ 2022-03-28 14:20 LRolinx 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.电脑环境 系统:Win10 64位 处理器:I7-7700 HQ 显卡:NVDIA 1070 Max-Q 内存:16G 2.下载Vulkan Vulkan的下载地址: https://vulkan.lunarg.com/sdk/home 3.下载GLFW GLFW下载地址: https://ww 阅读全文
posted @ 2022-03-22 15:00 LRolinx 阅读(1177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点击Vscode底部Build按钮 居然无法编译,报了以下错误 [main] Building folder: Demo [rollbar] Unhandled exception: Unhandled Promise rejection: build Error: No usable genera 阅读全文
posted @ 2022-03-22 14:55 LRolinx 阅读(2696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先下载MSYS2 打开MSYS2的官网:https://www.msys2.org/ 下载完成后打开安装包,选择自己要安装的目录,一直下一步 安装完成后在浏览器打开MSYS2 Packages MSYS2 Packages:https://packages.msys2.org/queue 选择搜索 阅读全文
posted @ 2022-03-22 14:45 LRolinx 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 拖动的对象,需要设置draggable属性为true(draggable="true"), // a元素需要href,img元素需要src。 // 1、被拖对象:dragstart事件,被拖动的元素,开始拖放触发 // 2、被拖对象:drag事件,被拖放的元素,拖放过程中 // 3、经过对象: 阅读全文
posted @ 2022-03-22 14:40 LRolinx 阅读(1730) 评论(0) 推荐(0) 编辑