07 2019 档案

摘要:前言 很久没说过Unity了,现在说一下Unity用代码控制音频播放 准备工作 1.需要播放的音频 2.给需要加声音的对象加Audio Source组件 3.新建Play脚本,并绑定需要播放声音的对象 ##代码 [SerializeField] private AudioSource audioSo 阅读全文
posted @ 2019-07-18 15:33 LRolinx 阅读(1243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 之前没说过数组,现在来写一下数组 CSS span { border:2px solid skyblue; width:30px; height: 30px; display: inline-block; text-align: center; line-height: 2em; } .spa 阅读全文
posted @ 2019-07-08 09:25 LRolinx 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 计时功能在网页上是非常多的,现在我就用原生JS做个计时功能吧 HTML <div><label>得到毫</label> <h5></h5> </div> <div><label>得到秒</label> <h4></h4> </div> <div><label>得到分</label> <h3>< 阅读全文
posted @ 2019-07-08 09:23 LRolinx 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:前言 前言 最近没什么好写的,所以写个修改来巩固一下知识 控制器 public ActionResult UpdeteCartsNum(SYS_Carts sYS_Carts) { var list = (from tblist in MyModel.SYS_Carts where tblist.U 阅读全文
posted @ 2019-07-18 15:30 LRolinx 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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