Loading

摘要: 前言 最近,为了实现Unity游戏数据的加密,我都把注意力放到了C#的加密方式身上,最简单的莫过于C#的序列化了,废话不多说,直接开始 准备工作 在使用文件反序列化前我们得先引用命名空间 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; 正式 阅读全文
posted @ 2019-05-28 09:20 LRolinx 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 前面我们获取了歌曲的排行榜的数据,我们现在需要实现歌曲播放 前面我们写了一段函数来得到了回调的数据,现在我们需要使用这一段数据,来实现播放歌曲 完整代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml 阅读全文
posted @ 2019-05-28 09:18 LRolinx 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 最近手头比较空闲,再加上看到其他人的博客都差不多有个类似的播放控件,手就会闲不下来,说干就干,所以我们开始吧! 来到QQ音乐的官网,我们就直奔着目标去,寻找排行榜 我们主要用的是最近比较热的歌,所以我们选择热歌的来下手 提前打开浏览器控制台,点击NetWork(网络视图) 现在什么都没有,我们 阅读全文
posted @ 2019-05-28 09:13 LRolinx 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑