01 2019 档案

摘要:声明:本人只是学生,并且只是自学Unity,如有大神,不喜勿喷,不足之处,请指出! 本项目使用了UniStorm 3.0(天气)插件,时间也是调用它本身的API,实际并不影响,用系统的时间的是也是可以的 打开自己建立的Unity项目 找个灯的模型拖到场景中去 给灯模型添加Component,搜索Li 阅读全文
posted @ 2019-01-29 14:06 LRolinx 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UI设计学习总结 平面设计基础 平面构成 三大构成:点线面 重复构成 相同,有规律的重复 近似构成 形状,大小,色彩,肌理相似 渐变构成 色彩逐渐变化 发射构成 通过一点向四周扩散犹如绽放的花朵 密集构成 自由布局,有密有疏 UI理论 UI(User Interface[用户界面] 简称) UI具备 阅读全文
posted @ 2019-01-20 22:14 LRolinx 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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