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2025年3月31日
算法总结—矩阵加速
摘要: 矩阵 矩阵类似于二维数组:
A
=
[
a
b
c
d
]
矩阵的用途 解方程。 加速线性 DP。 加速 Floyd。 常数乘法
A
k
=
[
a
k
b
k
c
k
d
k
]
矩阵乘法 若 \
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posted @ 2025-03-31 13:00 LRRabcd
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2025年3月24日
算法总结—最近公共祖先1
摘要: 最近公共祖先定义 树上的两个点
a
和
b
,它们的祖先中相同且深度最深的节点就是
a
和
b
的最近公共祖。 求法 1.暴力 把
a
和
b
的所有祖先都标记上,在从下往上找第一个两个都标记了的点。单次询问的时间复杂度 \(\mathcal{O}(de
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posted @ 2025-03-24 12:46 LRRabcd
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2025年3月10日
算法总结—树的中心1
摘要: 树的中心定义 一棵树,当点
u
为根时,树的深度最小,
u
就是树的中心。 关于树的中心的性质 树的中心最多有两个。如果有两个,一定相邻。 所有点到它最远的点的路径中一定有树的直径。 当书的中心为根时,以根为起点的最长链与次长链构成树的直径。 树的中心一定在树的直径上。 树的中心的求法
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posted @ 2025-03-10 12:24 LRRabcd
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2025年3月8日
最短路模板
摘要:
Floyd
全源最短路 使用环境:
n
≤
500
,可以有负边权 时间复杂度:
O
(
n
3
)
void Floyd(){ for(int k=1;k<=n;k++){ for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j
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posted @ 2025-03-08 12:15 LRRabcd
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