摘要: 很典型的二维背包问题,但是有几个坑点需要注意,看,这就是踩坑的下场: 题目的大意是: 一个人打怪升级,他身上有耐力度和健康度,一旦健康度<=0就挂了,但耐力度不一样,只要耐力度在健康度的承受范围内: 举个例子,这个人打完怪耐力度是-3,但健康度是4,他就不会死,给点n个怪,杀死这些怪可以获得金币,问 阅读全文
posted @ 2022-05-01 17:05 江上舟摇 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大神就是大神好吧,我真的orz了 https://fanfansann.blog.csdn.net/article/details/105493218 阅读全文
posted @ 2022-05-01 16:19 江上舟摇 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 去年山东省大学生程序设计竞赛的第G题,属于签到题; 签到题的特点当然是题目类型简单,题意也简单,当然,有质量的签到题也稍微有一点的难度; 显然,这道题考的思维; 题目大意是这样的: 摩卡进入大学后努力学习,学校颁发奖学金的规定是学年成绩的平均水平,然后是对于像48/5与29/3这样的小数计算出来的平 阅读全文
posted @ 2022-05-01 12:39 江上舟摇 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑