FWT 小记
卷积
通用定义:
若
当
FWT/FMT
FWT/FMT 即为 快速沃尔什变换/快速莫比乌斯变换。
这俩玩意儿网上的分类十分不清楚,所以这里也不做区分(以后也许会 upd)。
对于不同的位运算,我们有不同的做法:
Or
即
这里做法类似与 FFT,我们先将其转换为
这里我们可以定义 Or 的 FWT 形式为:
暴力显然没有优化的空间,我们考虑分治。
方便起见,同样假设
由于是或运算,所以像 FFT 那样奇偶分组不是很合理。
我们考虑反其道而行之,按最高位分组。
那么就分为
分治计算时最高位不被考虑,所以前者相当于钦定了变换后最高位
前者的答案显然正确,后者的答案则缺少一部分:最高位
怎么补上?很简单,
逆变换呢?可以发现这就是个高维前缀和,所以做差分即可,复杂度均为
Code:
template<bool type,typename _Tp>
void FWT_Or(_Tp *f,int n){
for(int p=1,l=2;p<n;p=l,l<<=1)
for(int i=0;i<n;i+=l)
for(int k=0;k<p;++k) f[i|p|k]=f[i|p|k]+(type?f[i|k]:-f[i|k]/*诺,差分*/);
}
注意我们上面的一切都基于:
但我们并不知道这玩意儿为什么成立……
cmd 大佬的文章用矩阵把这玩意儿手搓了出来,但是我太蒻完全看不懂。
于是有这么一个证明:
假定这个结论对
分别成立,也就是我们分出的两组(最底层只有一个元素时是显然的)。 我们现在要考虑对
是否成立。 归纳法乱搞一下就出来了。
但是第四个式子不是很知道怎么化出来的,挖坑。
然后要进行位运算卷积就类似 FFT 了,先 FWT 化出来点乘再 IFWT 化回去。
值得指出的是这里的
And
有了 Or 打底,And 其实非常容易:
我们重新定义一下:
然后类似地套用:
证明之类的同上,这玩意儿就是个高维后缀和。
Xor
还不会,咕。
运算扩展
不难发现位运算时可以被扩展到
分别对应到:
Or 的扩展
不难发现就是高位前缀和的每一维多了几个不同的值。
那么就是把这个前缀和做完就行了,复杂度
And 的扩展
后缀和做完,完事儿。
不得不说同样的算法,不同的理解方式在不同的部分可以有不同的收获啊。
Xor 的扩展
不会,咕。
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