ES5-ES6-ES7_函数的扩展
call()/apply()/bind()的用法
Function.prototype.bind(obj) :将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
function foo() { console.log(this) // this指向window } foo()
let obj = {userName: 'huang'} function foo() { console.log(this) // this指向obj console.log(this.userName) // huang } foo.call(obj)
let obj = {userName: 'huang'} function foo() { console.log(this) // this指向obj console.log(this.userName) // huang } foo.apply(obj)
let obj = {userName: 'huang'} function foo( ) { console.log(this) // this指向obj console.log(this.userName) // huang console.log(data) } foo.apply(obj, [33]) //apply传参数要用数组,第二个参数必须是数组 foo.call(obj, 33) // 直接从第二个参数开始依次传入
let obj = {userName: 'huang'} function foo() { console.log(this) // this指向obj console.log(this.userName) // huang } var bar = foo.bind(obj) //绑定完this不会立刻调用当前的函数,而是将函数返回 bar()
let obj = {userName: 'huang'} function foo(data) { console.log(this) // this指向obj console.log(this.userName) // huang console.log(data) } var bar = foo.bind(obj, 33) //绑定完this不会立刻调用当前的函数,而是将函数返回 bar()
区别bind()与call()和apply(): 都能指定函数中的this,call()/apply()是立即调用函数,bind()是将函数返回
bind()一般在回调函数中使用,在回调函数中将this指向某个对象,然后进行操作(拿对象的属性进行对比,赋值等操作)
箭头函数的用法
箭头函数的作用是定义匿名函数,使用场景: 多用来定义回调函数
ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数,如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分
当箭头函数没有参数的时候的写法
//箭头函数不需要参数 var f = () => 5; // var f = function () { // return 5 // }; console.log(f()) //5
当箭头函数只有一个参数的时候的写法
//当函数只需要一个参数的时候的写法 var f = v => v; // var f = function(v) { // return v; // }; console.log(f('333')) //333
当箭头函数有多个参数的时候的写法
//当箭头函数需要多个参数 var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // var sum = function(num1, num2) { // return num1 + num2; // }; console.log(sum(3,8)) //11
函数体如果有多个语句, 需要用{}包围,若有需要返回的内容,需要手动返回
//如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回,每个函数都会有返回值,如果没有写默认就是undefined var sum = (num1, num2) => { num1 = num1*2; num2 = num2*3; return num1 + num2; } console.log(sum(1,2)) //8
//由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。 var getTempItem = (id,name)=> ({ id: id, name: name }); console.log(getTempItem(3,'huangjianfng'));//{ id: 3, name: 'huangjianfng' }
箭头函数的特点
简洁,箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候处在的对象就是它的this
一个正常的函数是谁调用他,this代表的是谁,而箭头函数正好相反。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
<body> <button id="btn1">测试箭头函数this_1</button> <button id="btn2">测试箭头函数this_2</button> <script type="text/javascript"> let btn1 = document.getElementById('btn1') let btn2 = document.getElementById('btn2') btn1.onclick = function () { alert(this.innerHTML) //this就是btn1 } btn2.onclick = () => { alert(this) // this是window,因为btn2是定义在全局下的 } </script> </body>
扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数,如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,如果没有,则this是window。
<body> <button id="btn1">测试箭头函数this_1</button> <button id="btn2">测试箭头函数this_2</button> <script type="text/javascript"> let btn1 = document.getElementById('btn1') let btn2 = document.getElementById('btn2') btn1.onclick = function () { alert(this.innerHTML) //this就是btn1 } let obj = { name: '箭头函数', getName(){ btn2.onclick = () => { console.log(this) // this是obj } } } obj.getName() </script> </body>
<body> <button id="btn1">测试箭头函数this_1</button> <button id="btn2">测试箭头函数this_2</button> <script type="text/javascript"> let btn1 = document.getElementById('btn1') let btn2 = document.getElementById('btn2') btn1.onclick = function () { alert(this.innerHTML) //this就是btn1 } let obj = { name: '箭头函数', getName: () => { btn2.onclick = () => { console.log(this) // this是window } } } obj.getName() </script>
var id = 21;
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log(this);// 这时候this是window,因为foo方法在全局调用,foo方法的this是window
}, 100);
}
foo(); //
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log(this.id); //42,因为foo的this绑定到了id为42的这个对象中,所以this就是这个对象
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
rest 参数与箭头函数结合
const numbers = (...nums) => {
var i = 0;
for(var val of nums){
i += val;
}
return i
};
console.log(numbers(1, 2, 3, 4, 5)) //15
const numbers = (a,...nums) => {
var i = a;
for(var val of nums){
i += val;
}
return i
};
console.log(numbers(100,1, 2, 3, 4, 5)) //115
使用箭头函数数组排序
var arr = [2,6,1,7,3];
// arr.sort(function (a,b) {
// return a-b;
// })
// console.log(arr)
arr.sort(( a, b ) => a - b );
console.log(arr) //[ 1, 2, 3, 6, 7 ]
rest 参数
在rest参数之前,有个arguments对象,可以获取到函数的参数
function sum() { var args = arguments; //arguments是个伪数组,不能使用一般数组的方法 var res = 0; for (var i = 0;i < args.length;i++){ res += args[i]; } return res; } console.log(sum(1,2,3,4,5)); //15
ES6 引入 rest 参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
function add(...values) { // add函数是一个求和函数,利用 rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
console.log(add(2, 5, 3)); // 10
函数的参数可以很多个,但是rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错,在rest参数之前可以有很多个
function add(a,...values) { // add函数是一个求和函数,利用 rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数
let sum = a;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
console.log(add(10,2, 5, 3)); // 20,第一个参数10代表的是参数a,后面三个参数代表的是rest参数(...values)
扩展运算符
let arr1 = [1,3,5];
let arr2 = [2,...arr1,6]; // 将arr1插入到arr2的数组中间
console.log(...arr2) // 自动遍历
为函数参数指定默认值
function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China //这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用,参数y等于空字符,结果被改为默认值 log('Hello', '') // Hello World
ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面,使用这种写法更好
function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } console.log('Hello') // Hello World console.log('Hello', 'China') // Hello China console.log('Hello', '') // Hello
参数变量是默认声明的,所以不能用let或const再次声明
function foo(x = 5) { //参数变量x是默认声明的,在函数体中,不能用let或const再次声明,否则会报错 let x = 1; // error const x = 2; // error }
使用参数默认值时,函数不能有同名参数
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context function foo(x, x, y = 1) { console.log(x,y) }
参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的
let x = 99; function foo(p = x + 1) { console.log(p); } foo() // 100 foo() // 100 x = 100; foo() //101