摘要: 传送门 看到棋盘先黑白染色冷静一下 然后发现...攻击的时候同种颜色不会相互攻击 这样就是个网络流经典套路了,关于这个套路我以前好像写过几题,那边有解释一下:传送门 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cs 阅读全文
posted @ 2019-09-12 11:16 LLTYYC 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 传送门 看到题面就是多模式串匹配,显然考虑 $AC$ 自动机 但是一个个匹配显然太慢了,想想匹配时在做什么,对于一个文本串,我们在自动机上走走走,每到一个位置就把那个位置的标记 $+1$,最后一波 $dfs$ 统计 $fail$ 树子树的标记和,然后对于某个模式串,它在自动机上结束节点的子树和就是它 阅读全文
posted @ 2019-09-12 11:05 LLTYYC 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 传送门 首先题意就是求一个点到所有其他点的切比雪夫距离和最小 考虑枚举所有点作为答案,那么我们需要快速计算切比雪夫距离和,发现不太好算 根据一些奇怪的套路,我们把坐标系变化,把 $(x,y)$ 变成 $(\frac {x+y} {2} , \frac {x-y} {2} )$ 这样搞以后,原本坐标系 阅读全文
posted @ 2019-09-12 10:48 LLTYYC 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑