连连看
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
Sample Input
3 4 1 2 3 4 0 0 0 0 4 3 2 1 4 1 1 3 4 1 1 2 4 1 1 3 3 2 1 2 4 3 4 0 1 4 3 0 2 4 1 0 0 0 0 2 1 1 2 4 1 3 2 3 0 0
Sample Output
YES NO NO NO NO YES
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; struct node{ int x,y,step,dir; }; int dx[4]={0,1,-1,0}; int dy[4]={-1,0,0,1}; int n,m,a[1005][1005],vis[1005][1005];//vis数组用于记录当前已经转了几次弯 int x1,x2,y1,y2; int bfs() { memset(vis,1,sizeof(vis)); queue<node>q; node s,cur,tmp; s.x=x1,s.y=y1,s.dir=-1,s.step=0; q.push(s); while(!q.empty()) { tmp=q.front(); q.pop(); if(tmp.x==x2&&tmp.y==y2&&tmp.step<=2){ return 1; } for(int i=0;i<4;i++){ cur=tmp; cur.x=cur.x+dx[i],cur.y=cur.y+dy[i]; if(cur.x>=1&&cur.x<=n&&cur.y>=1&&cur.y<=m&&(a[cur.x][cur.y]==0||(cur.x==x2&&cur.y==y2))){ if(cur.dir!=-1){//判断是否转弯 if(cur.dir!=i){ cur.step++; cur.dir=i; } } else cur.dir=i; if(cur.step<=vis[cur.x][cur.y]){ vis[cur.x][cur.y]=cur.step; q.push(cur); } } } } return 0; } int main() { while(~scanf("%d%d",&n,&m)){ if(n==0&&m==0) break; int s,e; for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++) scanf("%d",&a[i][j]); } int q; scanf("%d",&q); while(q--){ scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2); if(a[x1][y1]==0||a[x2][y2]==0||a[x1][y1]!=a[x2][y2]) { printf("NO\n"); continue; } if(bfs()==1) printf("YES\n"); if(bfs()==0) printf("NO\n"); } } return 0; }