优先队列的应用
1.基本概念:
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (largest-in,first-out)的行为特征。(百度百科)
转载自:博客 http://www.cnblogs.com/wangyingli/p/5967127.html
2.关于优先队列的优先级
转载自博客:https://blog.csdn.net/tianyuhang123/article/details/77498197
priority_queue<int, vector<int>, less<int> > 大的优先级大
priority_queue<int,vector<int>, greater<int> > 小的优先级大
当然优先级也可以自己写比较函数自己定义
struct cmp1{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a>b;
}
};
struct cmp2{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a<b;
}
};
priority_queue<int, vector<int>,cmp1>大的优先级大
priority_queue<int, vector<int>,cmp2>小的优先级大
一些结构体也可以进行自定义优先级
struct number1{
int x;
bool operator < (const number1 &a) const {
return x>a.x;
}
};
struct number2{
int x;
bool operator < (const number2 &a) const {
return x<a.x;
}
};
3.关于用friend bool operator<()来修改优先级的操作
转载自:https://blog.csdn.net/u012860063/article/details/38519517